02.07.2004, 23:23 | #661 |
моргаю в кустах
Регистрация: 01.09.2002
Адрес: Москва
Сообщений: 2,862
Лайки: 36
|
Жорик, у тебя глюки с квестами были?
__________________
Невеста, согласно традиции, сидела в избе и вышивала своему суженому специальную тряпочку, в которую он должен будет молчать всю совместную жизнь. |
02.07.2004, 23:46 | #662 |
Ездок на бочке
Регистрация: 13.01.2005
Адрес: очень удобная норка
Сообщений: 11,474
Лайки: 1,621
|
Я зафанател от KotOR. Есть единомышленники?
__________________
I don’t back up, I don’t back down I don’t fold up, and I don’t bow I don’t roll over, don’t know how I don’t care where the enemies are Can’t be stopped, all I know: Go Hard! |
03.07.2004, 13:54 | #663 | ||
Зарегистрированный пользователь
Регистрация: 03.07.2003
Адрес: Киев
Сообщений: 448
Лайки: 0
|
Цитата:
Хотя я целиком игрушку так и не прошел. Цитата:
Действительно, игра забойная, без скромности и компромисов - лучшая РПГ 2003-го года.
__________________
Не мертво то, что в вечности пребудет, Со смертью времени и смерть умрет H.P.Lovecraft |
||
03.07.2004, 14:10 | #664 |
Зарегистрированный пользователь
Регистрация: 28.04.2004
Адрес: Петербург
Сообщений: 623
Лайки: 0
|
Лучшая РПГ 2003-го - это, пожалуй, Морровинд, или она вообще 2002?
__________________
Хорошо там, где нас нет. А мы везде. |
03.07.2004, 14:57 | #665 | |
Зарегистрированный пользователь
Регистрация: 03.07.2003
Адрес: Киев
Сообщений: 448
Лайки: 0
|
Цитата:
Да и вообще, Мор - это не РПГ, а экшен с элементами РПГ .
__________________
Не мертво то, что в вечности пребудет, Со смертью времени и смерть умрет H.P.Lovecraft |
|
03.07.2004, 16:00 | #666 |
Зарегистрированный пользователь
Регистрация: 28.04.2004
Адрес: Петербург
Сообщений: 623
Лайки: 0
|
Неправда. Экшн с элементами РПГ - это Deus Ex, а Морровинд только если РПГ с элементами экшна.
__________________
Хорошо там, где нас нет. А мы везде. |
03.07.2004, 19:12 | #667 |
Зарегистрированный пользователь
Регистрация: 28.04.2004
Адрес: Петербург
Сообщений: 623
Лайки: 0
|
Сложно сказать. Крак, как я понимаю, ты уже установила? Этот крак, очевидно, что-то изменяет в .exe-файле. Видимо, этот кряк делали люди с кривыми руками, и он просто попортил экзешник, поэтому он даже не запускается. Вероятно, нужно опять установить старый .exe и найти нормальный кряк или нормальный образ диска, с которым в сидироме все будет нормально запускаться.
__________________
Хорошо там, где нас нет. А мы везде. |
03.07.2004, 20:46 | #668 |
Ездок на бочке
Регистрация: 13.01.2005
Адрес: очень удобная норка
Сообщений: 11,474
Лайки: 1,621
|
Действительно лучшая РПГ 2003 года. С нетерпением жду Февраль 2005.
1) У меня есть журнал "Игромания", журналисты которого побывали на Е3 в Лос Анжелесе. Если хотите могу вывесить короткий материал о Sith Lords 2) Только у меня вызвало недовольство развязка линии Реван-Бастила, или ещё у кого?
__________________
I don’t back up, I don’t back down I don’t fold up, and I don’t bow I don’t roll over, don’t know how I don’t care where the enemies are Can’t be stopped, all I know: Go Hard! |
04.07.2004, 01:26 | #669 | |
Зарегистрированный пользователь
Регистрация: 03.07.2003
Адрес: Киев
Сообщений: 448
Лайки: 0
|
Цитата:
__________________
Не мертво то, что в вечности пребудет, Со смертью времени и смерть умрет H.P.Lovecraft |
|
04.07.2004, 17:11 | #670 |
Ездок на бочке
Регистрация: 13.01.2005
Адрес: очень удобная норка
Сообщений: 11,474
Лайки: 1,621
|
Разыскав где-то на задворках Kentai Hall'a комнатку Bioware(своего стенда у компании не было), мы хотели бы плотно пообщаться с разработчиками Knights of the old republic 2, но один из парней у входа сообщил, что ничего такого не получится – мол, работа над продолжением порученна некой фирме Obsidian, а сама Bioware только курирует проект. Однако наше негодование ("как?!!! KotOR – новичкам?!") не продлилось и двух минут. После дальнейший распросов выяснилось, что среди "новичков" числятся люди, причастные к разработке Planescape: Torment, Baldur's Gate и Icewind dale. Руководит же командой ни кто иной, как Фергус Урхуат – "папа" великого и могучего Fallout... Обьединившись в единую коалицию, эти супербизоны вознамерились создать самый великиц RPG-сиквел всех времён и народов, и... в общем что-то мне подсказывает, что они знают как это делать. Дальше нам открылись детали крайне интересные.
На первый взгляд отличий между двумя частями KotOR не больше чем между первым и вторым Fallout. Тот же графический движок, та же ролевая система( AD&D "адаптированный" под нужды вселенной звёздных войн), наконец, практически тот же набор всех фирменных геймплейных фишек. Разработчики не скрывают, что действительно не стали изменять и без того удачную концепцию. Мало того они и вовсе не хотят придумывать ничего кординально нового. Их задача – пользуясь старым наборов инструментов , создать интересную и качественную игру с отменным сюжетом, богатым игровым миром и увлекательной интригой. Сюжет The Sith Lords разворачивается спустя пять лет после событий первой части. После войны Ордена джедаев с Дартом Малаком баланс между тёмной и светлой стороной силы нарушен и ситхи обрели невиданное доселе могущество. Повинуясь вечному инстинкту завоевателей, они ринулись один за другим покорять нейтральные миры. Власти Старой Республики погрязли в интригах, армия ослабленна, и галктика медленно погружается во тьму.... В такой вот безрадостной обстановке нам и предстоит в очередной раз искать правды и отстаивать свои интересы. Вообще разработчики обещают что Лорды Ситхов будут гораздо мрачнее первой части. Если в первой части выбор тёмной или светлой стороны Силы скорее определял способы решения тех или иных проблем, то во второй части такой выбор уже будет определять философию вашего персонажа и серьёзно влиять на развитие сюжета. Кстати, о персонаже. Во второй части нашим альтер-эго снова станет "джедай с тёмным прошлым", который после некоего печального инцидента потерял связь с силой и теперь влачит жалкое существование смертного . По ходу игры ему предстоит восстановить утраченные джедайские навыки, выяснить всё о собственном прошлом, узнать откуда ситхи появились в галактике, и принять самое непосредственное участие формировании истории Старой Республики Революционный прорывов в плане графики ждать не приходится. А вот что касается геймплея , то вас ожидает новые разновидности оружия, брони и хитромных гаджетов, а такжа появление в бойцовском арсенале джедаев несколький уникальных приёмов, а в списке сил – тридцать доселе невиданных умений. В общеи и целом парни из Obsidian не планируют долго копаться с геймплеем, а собираются посвятить большую часть времени отшлифовке баланса и проработке сторилайна( продумывание квестов, написанию диалогов и ткд.) Однако разработчики взяли строгое стахановское правило и несмотря на всю сложность производства, клянутся выпустить сиквел ещё до весны следующего года. Кстати, в отличие от первой части, Лорды Ситхов, выйдут как на Xbox , так и на РС, что лишний раз потверждает окончание "холодной" войны между компьютером и консолям и начало новой эпохи – эпохи мультиплтформеров
__________________
I don’t back up, I don’t back down I don’t fold up, and I don’t bow I don’t roll over, don’t know how I don’t care where the enemies are Can’t be stopped, all I know: Go Hard! |
06.07.2004, 02:02 | #671 |
Зарегистрированный пользователь
Регистрация: 14.03.2004
Адрес: в бывшей (хе-хе) гномьей сокровищнице
Сообщений: 59
Лайки: 0
|
А я лично люблб в прятки играть. Народ. как вам 3-й Thief? Особенно психушка... Ну надо же, в стелс-экшене вдруг ММД появляется. Потрясен
З.Ы. А качать лучше не ослом, а Direct Connect. У меня скорость временами до 2 мб скачет. З.З.Ы. А за Lord of Shadows доже не беритесь, мой вам совет. Чернозем
__________________
Я сегодня попросту, без чинов. ©Е.Шварц Итак, еще раз: почему я не могу существовать? ©П.Шумил |
06.07.2004, 02:53 | #672 |
Зарегистрированный пользователь
Регистрация: 28.04.2004
Адрес: Петербург
Сообщений: 623
Лайки: 0
|
что за Lord of Shadows?
__________________
Хорошо там, где нас нет. А мы везде. |
06.07.2004, 12:58 | #673 |
Зарегистрированный пользователь
Регистрация: 14.10.2003
Сообщений: 460
Лайки: 0
|
На allsoundtracks.com уже (!) вышел саундтрек Silent Hill 4. Если так, то игра должна появиться скоро. Правда, оформление диска внушает опасения - может, это очередное творение пиратов?
Сколько придется ждать, пока саундтрек вывесят на ИГРОмании (скорость скачивания allsoundtracks.com - как издевательство )! |
07.07.2004, 10:06 | #674 |
Зарегистрированный пользователь
Регистрация: 03.03.2003
Сообщений: 511
Лайки: 0
|
2 Bilbo Baggins по поводу KOTOR 2
Создатель Фоллаута делает игру по ЗВ?! Ну, возможно, многим это понравится, но лично я сильно огорчён. Потому что принадлежу к редкой (возможно) разновидности людей, не переносящих Фоллаута на дух. Сам дух, мировоззрение, что ли. Я на этот постапокалипсис в реале насмотрелся - больше не хочу. "Это вам - Багдад, а нам тут жить приходится!" (С) И&П. Подобной "радости" в мире ЗВ мне совсем не хочется. И ещё: если ситхи обрели невиданную мощь - это ведь означает, что "на самом деле" сюжет оригинального KOTOR закончился победой тёмной стороны? То есть все "светлые" герои погибли?! Может быть, в качестве бонуса нам позволят "вытащить" Бастилу, как в "Ордах Подземья" позволили вытащить Арибет, но это не заменит... эх... на что мне этот ходячий монумент Силы, если не будет... да что там - всё равно Заалбар бы меня убил, если бы я что-нибудь предпринял...
__________________
Зря я это сказал... Последний раз редактировалось ???; 07.07.2004 в 10:14. |
07.07.2004, 13:21 | #675 |
Ездок на бочке
Регистрация: 13.01.2005
Адрес: очень удобная норка
Сообщений: 11,474
Лайки: 1,621
|
???, геймплей-то трогать почти не будут. Хотя бы посмотри демо-ролик на офф. сайте. Скорее Фергус только это и решил. А сценарий будут писать сто процентно знатоки ЗВ. Или хотя бы будут консультанты. Потом поскольку Реван исправился и Малак подох нарушился баланс Силы, но перевес естественно в сторону тёмных, так как так интересней. (Может потому что тёмные потеряли двух таких лидеров, поэтому и получили большую силу.
__________________
I don’t back up, I don’t back down I don’t fold up, and I don’t bow I don’t roll over, don’t know how I don’t care where the enemies are Can’t be stopped, all I know: Go Hard! |
07.07.2004, 22:03 | #676 |
Ездок на бочке
Регистрация: 13.01.2005
Адрес: очень удобная норка
Сообщений: 11,474
Лайки: 1,621
|
Люди, я прохожу по второму разу KotOR. В первый раз я не успел побывать на Явине, а теперь не знаю что там делать. Кто поможет того пацалую
__________________
I don’t back up, I don’t back down I don’t fold up, and I don’t bow I don’t roll over, don’t know how I don’t care where the enemies are Can’t be stopped, all I know: Go Hard! |
05.08.2004, 23:24 | #677 |
Ездок на бочке
Регистрация: 13.01.2005
Адрес: очень удобная норка
Сообщений: 11,474
Лайки: 1,621
|
На оффициальном сайте появился ролик к KotORII. В общем всем советую посмотреть.
__________________
I don’t back up, I don’t back down I don’t fold up, and I don’t bow I don’t roll over, don’t know how I don’t care where the enemies are Can’t be stopped, all I know: Go Hard! |
06.08.2004, 02:05 | #678 |
Зарегистрированный пользователь
Регистрация: 17.07.2004
Адрес: Москва, а иногда в леса Лордэрона и Кринна.
Сообщений: 211
Лайки: 0
|
Ура, я нашёл этот тред. Я однако, тоже геймер и читер со стажем. Когда по честному пройду игру, начинаю выделывать над ней различные извращения. Сам по себе я маньяк всех финалок (хотя играл лишь до девятой части) и резидентов, которые проходил на одном дыхании. Сейчас, например слушаю музыку из седьмого Файнала.
А кто-нибудь играл в офигительную игру:Rise of nations?
__________________
Не прощенья прошу, но ответа, почему я лишён той любви? Почему возрождённого светом, одиночеством ты наградил? Я такой же как ты - я творенье твоё. Всё что я совершил - ты мне дал вот и всё.(с)Экзеля несло не хуже Элиона. Мой ЖЖ |
08.08.2004, 20:48 | #679 | |
дитя форума
Регистрация: 12.03.2003
Адрес: в лодке на Барандуине
Сообщений: 3,831
Лайки: 0
|
Цитата:
__________________
For Frodo. There is some good in this world, mister Frodo, and it's worth fighting for ( © my dear Sam ) Сегодня посмотрел ВК - прощайся с крышей на века! ( © Elvellon ) Есть две точки зрения. Первая - если Профессор прямо не написал, что это было, то этого не было. Вторая - если Профессор прямо не написал, что этого не было, то это было. Тебе какая ближе? ( © freshy ) |
|
08.08.2004, 22:37 | #680 |
Зарегистрированный пользователь
Регистрация: 02.04.2004
Адрес: Мандос, Палата №6 "engwalain fairenen Vanyaron"
Сообщений: 408
Лайки: 0
|
Кто-нибудь играл в "АУРА"? Если честно муть ужасная, но она мне бесплатно досталась, а теперь не знаю как настроить русский язык. Должна запуститься на русском - работает на английском
__________________
Дороги назад не будет отныне: Нам - причал небесных кораблей, вам - встречать грядущую зарю, где крепче стали и оков, сильнее клятв и выше слов один единственный закон - сама любовь.©ФЗ Hе убивайте время, оно Вам еще пригодится! мой дневнич'ok |
09.08.2004, 12:15 | #681 |
Зарегистрированный пользователь
Регистрация: 02.04.2004
Адрес: Мандос, Палата №6 "engwalain fairenen Vanyaron"
Сообщений: 408
Лайки: 0
|
Вера Селиванова, по заставке поняла Там играешь не персонажем, а сам, и ходить нельзя. Только мышкой тыкать. Хотя графика хорошая, не спорю, а вот со звуками тоже есть проблемы. И сюжет какой-то знакомый: помотаться по мирам, собрать кольца, соединить где-то и что будет дальше совершенно не понятно. Впрочем, я дальше первой двери не пошла(по инглишу плохо понимаю и что делать не разобралась) может дальше будет интересней.
__________________
Дороги назад не будет отныне: Нам - причал небесных кораблей, вам - встречать грядущую зарю, где крепче стали и оков, сильнее клятв и выше слов один единственный закон - сама любовь.©ФЗ Hе убивайте время, оно Вам еще пригодится! мой дневнич'ok |
12.08.2004, 19:35 | #682 |
Зарегистрированный пользователь
Регистрация: 28.04.2004
Адрес: Петербург
Сообщений: 623
Лайки: 0
|
Господа и дамы! И все молчат? Doom3 вышел!!! Нет,это жу просто улет! Я его ждал столько лет... как вспомню первую половину 90-х, Дум и Дум2, квадратики а не графика - интересно и жутко играть - прямо страсть... Вот как приеду в Питер с отдыха - небольшой апгрейд и сразу за Дум 3. Кстати, требования у него к компьютеру - просто дикие. Но он того стоит.
Ура три раза Кармаку за новую игрушку.
__________________
Хорошо там, где нас нет. А мы везде. |
12.08.2004, 19:37 | #683 |
дитя форума
Регистрация: 12.03.2003
Адрес: в лодке на Барандуине
Сообщений: 3,831
Лайки: 0
|
Хм... Дум? Давно не играла. Честно, не очень люблю такого рода вещи. Надо будет у брата попросить, если купит.
__________________
For Frodo. There is some good in this world, mister Frodo, and it's worth fighting for ( © my dear Sam ) Сегодня посмотрел ВК - прощайся с крышей на века! ( © Elvellon ) Есть две точки зрения. Первая - если Профессор прямо не написал, что это было, то этого не было. Вторая - если Профессор прямо не написал, что этого не было, то это было. Тебе какая ближе? ( © freshy ) |
12.08.2004, 21:17 | #684 |
Зарегистрированный пользователь
Регистрация: 31.03.2004
Адрес: Москва
Сообщений: 1,444
Лайки: 0
|
Галерион, а какие требования? Athlon 2200+, 256, Radeon 9700 - потянет?
__________________
Don't look back, tell me, / Is it where you belong? - A place in the dark, / A song without hope... (C) Blind Guardian, Wait for an Answer |
12.08.2004, 21:34 | #685 | |
Зарегистрированный пользователь
Регистрация: 28.06.2004
Адрес: в выжженных солнцем степях Калимдора
Сообщений: 963
Лайки: 0
|
Цитата:
__________________
Знание - сила, а незнание - темная сила! |
|
13.08.2004, 08:02 | #686 |
Зарегистрированный пользователь
Регистрация: 02.04.2004
Адрес: Мандос, Палата №6 "engwalain fairenen Vanyaron"
Сообщений: 408
Лайки: 0
|
У меня на компе DOOM1 и DOOM2, но чё то мне сразу не понравилось. По-моему в первом я так и не нашла кнопку чтобы прыгнуть и залезть в это долбаное здание, а второй просто не понравился принципиально.
__________________
Дороги назад не будет отныне: Нам - причал небесных кораблей, вам - встречать грядущую зарю, где крепче стали и оков, сильнее клятв и выше слов один единственный закон - сама любовь.©ФЗ Hе убивайте время, оно Вам еще пригодится! мой дневнич'ok |
13.08.2004, 15:45 | #687 |
Зарегистрированный пользователь
Регистрация: 31.03.2004
Адрес: Москва
Сообщений: 1,444
Лайки: 0
|
Сметана, Дум 3 не имеет к первым двум никакого отношения .
__________________
Don't look back, tell me, / Is it where you belong? - A place in the dark, / A song without hope... (C) Blind Guardian, Wait for an Answer |
13.08.2004, 15:50 | #688 |
Зарегистрированный пользователь
Регистрация: 02.04.2004
Адрес: Мандос, Палата №6 "engwalain fairenen Vanyaron"
Сообщений: 408
Лайки: 0
|
Элвин, да я собственно просто так сказала, от нечего делать.
__________________
Дороги назад не будет отныне: Нам - причал небесных кораблей, вам - встречать грядущую зарю, где крепче стали и оков, сильнее клятв и выше слов один единственный закон - сама любовь.©ФЗ Hе убивайте время, оно Вам еще пригодится! мой дневнич'ok |
13.08.2004, 23:13 | #689 |
Ездок на бочке
Регистрация: 13.01.2005
Адрес: очень удобная норка
Сообщений: 11,474
Лайки: 1,621
|
http://www.gamespot.com/pc/rpg/kotor...w_6102626.html
Читать всем. Смотреть также очень рекомендуется
__________________
I don’t back up, I don’t back down I don’t fold up, and I don’t bow I don’t roll over, don’t know how I don’t care where the enemies are Can’t be stopped, all I know: Go Hard! |
14.08.2004, 16:11 | #690 |
Зарегистрированный пользователь
Регистрация: 28.04.2004
Адрес: Петербург
Сообщений: 623
Лайки: 0
|
Элвин, если говорить о требованиях к Думу3. то там все довольно печально
Вот результаты: http://www.ixbt.com/video2/doom3-2.shtml Конечно, при минимальных настройках - пойдет, правда. ему будет очень не хватать оперативной памяти. Я, кстати, специально сейчас апгрейд делать собираюсь - процессор сменю, чтоб как 3200+ работал, памяти до 1 гигабайта докуплю и еще доделаю нормальную систему охлаждения собственной сборки, чтобы разогнать видеокарту до Радеон 9800 ХТ. И не считайте меня ненормальным. Меня, кстати, как-то удивила здесь пассивная реакция на выход Дум3 - ведь это прорыв, это то, чего ждали 10 лет, такого еще никто никогда не видел - графика в игре такая, какую трудно себе вообразить, более того, детализация объектов настолько велика, что на разрешении 1024 на 768 всего даже не увидеть - не даром на максимальных настройках качества даже машины последнего поколения с самыми последними видеокартами не выдают поражающих воображения результатов по скорости. В общем, я тут уже весь перебесился - я сейчас в Крыму отдыхаю, и все жду не дождусь приезда домой, чтоб взяться за Дум3
__________________
Хорошо там, где нас нет. А мы везде. |