08.11.2015, 06:41 | #1021 |
Зарегистрированный пользователь
Регистрация: 17.06.2004
Адрес: Восточные леса
Сообщений: 5,463
Лайки: 0
|
Насколько практичен меч из чистого серебра? И Жало ведь не из серебра было. Подделка!
Под влиянием недавно просмотренного фильма (и чтения форумов с воплями "опять недофигню по игре сняли!") взялась играть в Hitman: Absolution. До этого в подобные игры не играла, да и в шутеры не играла, с движком в принципе незнакома, так что после нескольких попыток просочиться сквозь стену в самом начале стала юзать прохождение. Играю хреново, так что 47-го мне жалко - он ведь по легенде крутой убийца, незаметный, ловкий, все такое, а со мной его то арестуют, то убьют, душераздирающее зрелище, в общем. Но играть при этом довольно интересно, адреналинисто
__________________
Отношение к окружающим сильно зависит от того, зачем они тебя окружили. |
07.12.2015, 01:34 | #1022 |
Розпояс із Твердобутля
Регистрация: 17.11.2014
Адрес: Кропивницкий (Кировоград)
Сообщений: 2,330
Лайки: 819
|
Вот интересно, зачем было делать Лего по двум частям Хоббита, а потом взять и зажать финал? Вон по Звездным войнам не поленились наклепать аж 4 (!). 2005 - по новой трилогии, 2006 - по оригинальной, 2009 - по всем шести фильма сразу и 2011 - по мультику "Войны клонов"! причем игра "Лего Комплит эдишн" все уровни предыдущих двух повторяет, в таком же оформлении. и ниче, прокатило. а БПВ зажали
|
26.12.2015, 03:02 | #1023 |
Зарегистрированный пользователь
Регистрация: 10.04.2012
Адрес: г Баксан
Сообщений: 905
Лайки: 3
|
Divine divinity действительно одна из лучших игр, которые я пробовал. Очень много отсылок к ВК, музыка и юмор на высоте, а рандомный лут впечатляет как ни в какой другой игре. Если вам она понравилась, советую еще Divinity-2: Ego draconis, с аддоном Пламя ярости. Несмотря на очень большую разницу во времени выхода частей, в ней остались отсылки к первой части, например - тот же Зомби Джейк, который, кстати, в своем небольшом монологе говорит про некоего мага, который после воскрешения попросил себя убить. А последняя Divivnity: Original Sin - вообще шедевр своего жанра, вернулся к духу первой части, хотя сюжет никак не связан, насколько я помню. Очень советую.
А я, тем временем, обжился на глобале (я уже про LOTRO), сервер Брендивайн, мое содружество растет, недавно мы проводили внутрисерверный ивент с большим призовым фондом. После НГ планируем провести уже третий тур ивента в честь четырехлетия нашего содружества (с учетом стажа на ru), и это будет поистине грандиозное мероприятие, приглашаю всех сосерверников поучаствовать. Ждите объявлений на Миндоне и следите за чатом
__________________
Вы думаете, у меня на аватаре Саурон? Нет, это главный герой несравненной и чумовой игры OVERLORD.
|
Lord_747 получил(а) за это сообщение лайк от: |
06.03.2016, 19:13 | #1024 |
Зарегистрированный пользователь
Регистрация: 21.04.2011
Адрес: Томск
Сообщений: 2,235
Лайки: 31
|
Divine Divinity
Диво ДивноеЗверь невиданный да неслыханныйТо о чем знает почти каждый,Но не ведает почти никто. Безвременная РПГ На самом деле эта игра была выпущенна в совсем неурочное время: незатейливые данжен-скроллеры и диабло-клоны заполонили игровой рынок, и на их фоне первая игра Ларианов с наредкость идиотским названием казалась очередной копиркой с Диблы, а ведь это было далеко не так. Скорее больше общего можно было найти с такими играми как Ultima, Fallout или The Elder Scrolls, ибо внимание игрока больше привлекали колоритные персонажи, интересные квесты и общая игровая атмосфера, а не спинномозговое закликивание мышью бесчисленных толп врагов. Хотя нельзя отрицать что и последнего в игре хватало с достатком, но местные бои оказались поудобнее, чем битв из Диабло. Правда баланса здесь явно не завезли и ожидать математически выверенного геймплея «на кончиках пальцев» не стоит, с другой стороны авторы явно и не стремились к этому. В любом случае игра выпущенная Larian Studios в 2002 году до поры до времени не привлекала моего внимания. Конечно некоторые одноклассники тогда рассказывали о ней и мне даже довелось побегать по ней пару часиков, но продолжать свое знакомство с ней мне совсем не хотелось. И вот осенью 2015 года я обнаружил на своем старом компе установленную, бог знает когда, демку этой игры. Стоит ли говорить, что пощупав ее буквально пару вечеров я незамедлительно отправился в Стим и взял себе уже полноценную версию игрушки, которая обеспечила мне досуг почти на весь октябрь-ноябрь и, черт возьми, стоила каждого своего рубля. Дивная РПГ Что же из себя представляет эта игра? Очереную перелицовку Диабло скажете вы при первом взгляде на скриншоты и это ощущение только усилится в первые часы игры: небольшая деревня, таинственное прклятье и гигантское подземелье наполненное нежитью только усилят ваши подозрения. Но не стоит судить о книге по обложке, проявите немного тепения и игра раскроется перед вами совсем с другой, неожиданной стороны. Ведь в ваше распоряжение попадает достаточно большой и открытый мир с десятками прописанных персонажей и десятками оригинальных квестов. В этот момент вы можете обнаружить что игра скорее напоминает The Elder Scrolls или Fallout, с последним из которых игру роднит и схожая торговая система. Вы ходите по открытому миру и встреваете в неприятности, набираете целые вереницы квестов, гуляете по небольшим деревенькам и перелескам, знакомитесь с колоритными личностями, торгуете с ними, а иногда и убиваете их. Это самая настоящая РПГ как она есть. Вы вольны идти по основному сюжету или птаться решить проблемы всех вокруг, при этом не раз вам будет выпадать моральныый выбор, а многие задания могут быть выполненны с помощью мелких хитростей, логического мышления и знания механики игры. В конце концов решение проблемы в лоб, силой далеко не всегда окажется верным. Но и когда дело дойдет до экшена игра не ударит в грязь лицом: сами сражения осваиваются на инстинктивном уровне и кажутся более удобными, чем схватки в какой-нибудь Дибле, да и это неудивительно. В общем в ваши руки попадет неплохая такая песочница, которой, конечно, очень далеко до творений Беседки, но она вполне в состоянии увлечь пытливого игрока часов на 60-90, а это знаете ли чего-то да стоит. Диванная РПГ Однако не стоит ожидать от этой игр безупречности, отточенности и вылизанности каого-нибудь общепризнанного шедевра, ибо это была первая игра Ларианов, а ожидать от дебютов идеальных игр не стоит. Прежде всего в игре имется ощутимая проблема с балансом и это особенно ощущается на самых начальных и самых высоких уровнях, когда игра склонна к превращению в настоящий кошмар или же в скучную прогулку. Также к моему удивлению в игре несколько странная раскачка, ибо игрок вкладывающий все свои очки умений в воинские навыки становится к концу игры просто неубиваемым монстром выносящим всех с полпинка, а чистый маг в конце игры проклинает свой выбор, а вот в начале игры все совсем наоборот: воин страдает и еще раз страдает, а маг глядит на все свысока. Еще в игре присутсвует свободная раскачка, каторая как и в играх The Elder Scrolls позволяет раскачивать все усмения сразу вне зависимости от того какой класс вы вбрали в начале. А огромное обилие доступных навыков, некоторые из которых совершенно бесполезны, позволяют вам «запороть персонажа», что совсем уж неприятно. Еще в минус игре можно записать финальный акт игры, который начинает просто бесить своим однообразием и тупой зачисткой гигантских пространств и монтруозных подземелий от бесчисленных орд врагов. Порой в ходе финальных разборок уже хочется разбить свою клавиатуру или удалить саму игру. Ну да кто из нас без греха пусть первым бросит в меня камень. Диво для глаз и уха Однако с чем точно можно согласится так это с тем что игра шикарно выглядела и звучала в 2002 году и до сих пор по этим параметрам весьма неплоха. Я не знаю в чем именно здесь дело: то ли изометрия отрисованная вручную действительно стареет медленнее, чем 3Д, то ли я уже окончательно схожу с ума, но игра просто прекрасно выглядит. Да дизайн локаций и отдельные элементы могут вызывать вопросы и претензии, но общее впечатление игра производит очень приятное. Особенно удивляет прорисовка луж и вод с отражениями: на вручную отрисованной изометрии в 2002 году — мое почтение. И хотя звуки не могут поразить вас чем-то особенным, но музыка проникает в самую вашу душу и оживяет весь мир в вашем воображении. Просто фантастичская работа Кирилла Покровского придает свою атмосферу каждой новой локации, каждой таверне, каждому бою, а этот эмбиент в подземельях — до мурашек. И мне до сих пор трудно поверить что столь талантливый композитор покинул всех нас. Весь мир на диване Но ни графика, ни проработанный геймплей, ни даже самая прекрасная и атмосферная музыка не смогут заставить РПГ работать если авторам не удалось создать и оживить мир и увлечь вас интересной и хорошо закрученной историей. И это, в целом, авторам вполне удалось и Ривеллон, а именно так назвается мир, где разворачиваются все события игры, смог зажить своей жизнью. Вроде бы стандартный набивший уже оскомину центральноевропейский псевдостредневековый мир с гномами, орками, эльфами и магией, но что-то в нем есть. Юмор, общая легкость повествования, постоянно подчеркиваемый антипафос происходящего — все это подкупает. Сотни лет Ривеллон был образцовым королевством. Но в год Волка из глубин времён вернулось древнее зло. Вернулось, чтобы собрать долги с потомков героев, некогда заточивших его в могущественном Клинке лжи. Жители Ривеллона ещё не знают, какая угроза нависла над ними. Война с орками, неурожай, чума — всё это они воспринимают как стечение обстоятельств. Однако случайных совпадений не бывает. Юному герою предстоит узнать, кто или что стоит за этими событиями… Сможет ли он сохранить разум и жизнь, узнав правду? Авторы игры даже расщедрились на целый рассказ «Пророчество» Начните обдиванивание Чем же можно завершить мой рассказ об этой прекрасной игре, пожалуй только парой личных впечатлений. Да игра уже весьма в возрасте и это заметно, но не стоит современному снобизму позволять пропускать такие замечательные игрушки. И да игра отнюдь не шедевр и ставить ей 10 из 10 я вряд ли б когда либо стал, но все же стоит дать ей шанс. Ведь иногда в вашей жизни не хватет именно таких, казалось бы банальных и небольших, совсем не обязательных пустячков, способных отвлечь вас на пару десятков вечеров и завлечь в другой мир. Ведь иногда эскапиз — это просто эскапизм и гиганты вроде Skyrim или Fallout ему совсем не нужны. Так что попробуйте обдиваниться и тогда Диван Диваныч обернется для вас Дивным Дивом.
__________________
Счастливей всех шуты, дураки, сущеглупые и нерадивые, ибо укоров совести они не знают, призраков и прочей нежити не страшатся, боязнью грядущих бедствий не терзаются, надеждой будущих благ не обольщаются. "Diem et cras, non omnis can vigilo. Sed non solum spectare, pauci potest" Вступайте в Свою Игру! |
Petrov-Vodkin получил(а) за это сообщение лайк от: |
08.09.2016, 11:00 | #1025 |
Зарегистрированный пользователь
Регистрация: 21.04.2011
Адрес: Томск
Сообщений: 2,235
Лайки: 31
|
Half-Life 2: Episode Two
И как и все хорошее и мое путешествие по серии игр Half-Life ее второй итерации, Начатое осенью 2013 года и продолженное весной 2015 закончено сейчас. И что же можно сказать по заключительной части приключений немого физика. А то что она, мать его, самый первый очевидный успех даже без всяких скидок на время выхода, ибо два ее предшественника как не крути обладали своими недостатками, связанными с очевидным устареванием. Эта же часть просто обеспечивает тебя запасом хороших эмоций на несколько дней вперед. Еще никогда в серии игры с физикой не были столь увлекательны, впервые удалось столкнуть с реальной жестью в финальной схватке, местные покатушки не напрягаясь обскакивают своих предтеч из второй Халфы, а если учесть новых действительно интересных противников, отлично вылизанный геймплей стрельбы и перестрелок, когда ты получаешь просто огромное удовольствие вгоняя выстрелы из винтовки или дробовика во вражеские тушки, наконец-то само действие и боевые арены обрели масштаб. Создателям даже удалось подкрутить графон, хотя к текстурам все еще лучше не присматриваться. Самой игре удалось привнести немало новизны и фишек полностью придерживаясь механики классического шутера: без системы укрытий, без авторегена здоровья, без системы прокачки и спецабилок. При этом игра умудряется не скатываться в сплошную выматывающую стрельбу, а демонстрирует все еще гигантское разнообразие ситуаций, условий , задач, которые не дают тебе заскучать. С сюжетом тоже все оказалось весьма хорошо - в отличии от первого Эпизода на тебя вывалили целую кучу инфы. И самое главное, не смотря на эпичный сюжет о спасении всего мира, игре удается оставаться такой непафосной и уютной, буд-то ты встречаешься со старинными друзьями. Ну и конечно местные ачивки иногда просто отжигают, особенно гном. Чертов, гребанный дебильный гном, которого я таскал всю игру, подыскивая возможность пустить его на орбиту. Сперва я его кидал в воздух, потом пытался отправить в полет с помощью взрывчатки и в итоге протаскал почти две трети игры с собой. И тот кто рассказывал о кубах компаньонах и прочих предметах, и понятия не имел об этом гноме. Ибо за время этого путешествия я с ним сроднился, привязался к нему и понял что именно он был лучшим персонажем этой игры: к черту Аликс, Илая и Магнуссона - именно этот мелкий ублюдок делает всю игру. Оценка игры 11 гномов из 13. ЗЫ: система комментариев все еще хороша, правда когда создатели так легко говорят о третьем эпизоде, то хочется рассмеяться ЗЗЫ: немного диванной аналитики: согласно статистике достижений почти 78% купивших игру начали в нее играть, а прошли до конца около 48 процентов. У первого эпизода эти показатели достигают 36 и 26 процентов соответственно, а у второй Халфы идут цифры 45 и 16 процентов, правда не стоит забывать, что добавлены ачивки были в эти игры только со временем, но все равно любопытно. Ту же вторую Халфу смогла пройти треть от начавших игру, тогда как эпизоды проходили до конца две трети взявшихся за это. ЗЗЗЫ: На счет третьей части. А мне на самом деле думается что мы ее уже получили. Да это было очень скороспелый триквел с очень малым количеством новизны и заканчивающийся по сути ни чем, но тем не менее, посмотрев на свою же статистику я заметил что на два эпизода вместе взятых ушло столько же времени как и на ХЛ2. Так что можно поздравить всех - триквел уже состоялся и в него сыграли уже многие. Обидно только за то что команда, у которой получалось изготавливать столь оригинальные и вылизанные шутеры, уже столь долго не продвигалась в этом направлении, что, боюсь, они уже потеряли свою компетенцию. Так что Халфа мертва, да здравствует Халфа.
__________________
Счастливей всех шуты, дураки, сущеглупые и нерадивые, ибо укоров совести они не знают, призраков и прочей нежити не страшатся, боязнью грядущих бедствий не терзаются, надеждой будущих благ не обольщаются. "Diem et cras, non omnis can vigilo. Sed non solum spectare, pauci potest" Вступайте в Свою Игру! |
Petrov-Vodkin получил(а) за это сообщение лайк от: |
13.10.2016, 11:06 | #1026 |
Зарегистрированный пользователь
Регистрация: 21.04.2011
Адрес: Томск
Сообщений: 2,235
Лайки: 31
|
The Elder Scrolls III Morrowind Начинал я в него играть еще в приснопамятном 2002 году. Брался за него наверное больше десятка раз. Прокачивал множество героев, проходил много квестов и линий организаций. Несколько раз начинал основную историю, и вот наконец-то спустя 15 лет и 60 часов прохождения в этом году я прошел его таки до конца. Знаете, закрыв игру у меня некоторое время было чувство некоторой опустошенности. Наверное я в нее еще вернусь, ведь Трибунал еще жив и Кровавая Луна еще не взошла.
__________________
Счастливей всех шуты, дураки, сущеглупые и нерадивые, ибо укоров совести они не знают, призраков и прочей нежити не страшатся, боязнью грядущих бедствий не терзаются, надеждой будущих благ не обольщаются. "Diem et cras, non omnis can vigilo. Sed non solum spectare, pauci potest" Вступайте в Свою Игру! |
15.10.2016, 11:22 | #1027 | |
Зарегистрированный пользователь
Регистрация: 12.10.2012
Адрес: где-то
Сообщений: 145
Лайки: 8
|
Цитата:
Эх, старый добрый Морровинд.. |
|
28.01.2017, 18:46 | #1028 |
Зарегистрированный пользователь
Регистрация: 21.04.2011
Адрес: Томск
Сообщений: 2,235
Лайки: 31
|
Расстроившись, что так и не удалось запустить Star Wars: Dark Forces II Jedi Knight, решил обратиться к какому-нибудь трешачку. А что является самым стабильным поставщиком игромусора, как не игры по фильмам. Достал я с антресолей диск с игрой так и не пошедшей на моем компе в годы выхода, а именно X-Men Origins Wolverine. И знаете, а игрушка то показалась мне очень крутой. По крайней мере куда круче оригинального фильма, ибо там я что-то не помню такого брутального действия и столь отлично поставленных сцен. И мне пришлось проявить волевое усилие, дабы оторваться от игры после заливки адамантия. Год только начался, а уже порадовал меня таким нежданчиком.
__________________
Счастливей всех шуты, дураки, сущеглупые и нерадивые, ибо укоров совести они не знают, призраков и прочей нежити не страшатся, боязнью грядущих бедствий не терзаются, надеждой будущих благ не обольщаются. "Diem et cras, non omnis can vigilo. Sed non solum spectare, pauci potest" Вступайте в Свою Игру! Последний раз редактировалось Petrov-Vodkin; 18.04.2018 в 17:17. |
31.08.2017, 17:20 | #1029 |
Зарегистрированный пользователь
Регистрация: 17.12.2002
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 938
Лайки: 3,913
|
__________________
Мой твиттер |
23.09.2017, 00:07 | #1030 | |
Зарегистрированный пользователь
Регистрация: 22.09.2017
Адрес: Киев
Сообщений: 21
Лайки: 0
|
Цитата:
Эта игра до сих пор моя самая любимая и я тоже считаю, что она одна из лучших и таковой будет еще долго)) Во второй части все, по-моему, идеально выверено, и сюжет (это отдельная бомба!), и графика, и ачивки всякие. Даже саундтрек запоминающийся, а это в игрушках не очень часто бывает. Несогласна только насчет уже вышедшего третьего эпизода. Во втором ясно видно, что история незакончена и финал остался загадочно-открытым... И очень жаль, что эта часть пока так и не вышла. Мне иногда кажется, что они планируют втихую Half Life 3 выпустить, где и поставят красивую точку на всей истории. Хотя с другой стороны для столь длинной новой игры толковое продолжение истории уже врядли можно будет придумать
__________________
И Солнце встает над руинами...(с) |
|
24.10.2017, 10:19 | #1031 |
Зарегистрированный пользователь
Регистрация: 12.10.2012
Адрес: где-то
Сообщений: 145
Лайки: 8
|
Вот такой диск откопал.
Леголас у нас теперь воришка! Хотя мне кажется, на роль Гарретта больше бы Вигго Арагорн подошел бы. |
Sareth получил(а) за это сообщение 3 лайков от: |
28.02.2018, 19:51 | #1032 |
Зарегистрированный пользователь
Регистрация: 12.10.2012
Адрес: где-то
Сообщений: 145
Лайки: 8
|
Итак, новая пасхалка обнаружилась в игре 1999-го года Drakan: Order of the Flame.
Маленькое создание там внизу - это судя по всему Голлум. Догадался об этом только после того как зарубил его, беднягу. Жало как Жало, а вместо кольца тут эликсир невидимости, которое называется "Зелье Голлума". Я же при этом вспомнил то самое пойло, которое пил актер Энди Сёркис, что бы добиться голлумовского голоса. Кстати, игра очень классная. Рекомендую. |
Sareth получил(а) за это сообщение лайк от: |
12.03.2018, 19:12 | #1033 |
Зарегистрированный пользователь
Регистрация: 09.03.2018
Адрес: Москва
Сообщений: 11
Лайки: 0
|
играю на досуге в линейдж)
|
17.04.2018, 18:52 | #1034 | |
Злостный Гномолюб
Регистрация: 24.12.2013
Сообщений: 3,972
Лайки: 0
|
Цитата:
значит, у меня все же есть шанс закончить когда-нибудь Невервинтер 3 раза начинала (1000 лет назад), 3 раза вылетала без сохранений, после чего нервы кончились
__________________
Когда остальные слепо следуют за истиной, помни… - Ничто не истина… |
|
17.07.2018, 13:17 | #1035 |
Розпояс із Твердобутля
Регистрация: 17.11.2014
Адрес: Кропивницкий (Кировоград)
Сообщений: 2,330
Лайки: 819
|
пасхалка (или как это назвать?) в игре Gothic 3 - в захваченной крепости воинов короля палладинов мы видим статую бога света и покровителя людей Инноса, которую осквернили орки, поклонники темного бога Белиара - явная отсылка к изуродованной статует короля в Итилиене, мимо которой шли Фродо и Сэм. Еще одна отсылка - после поражения паладинов орки расположились около замка а в самой крепости утвердилось демоническое существо, которое превратило защитников крепости в живых мертвецов
__________________
Господа, падем же ниц пред Коронодателем... (с. Гильбарад) Последний раз редактировалось Хендальв the Грей; 18.07.2018 в 15:15. |
30.08.2018, 16:50 | #1036 |
Розпояс із Твердобутля
Регистрация: 17.11.2014
Адрес: Кропивницкий (Кировоград)
Сообщений: 2,330
Лайки: 819
|
__________________
Господа, падем же ниц пред Коронодателем... (с. Гильбарад) Последний раз редактировалось TheHutt; 30.08.2018 в 20:21. |
09.04.2020, 15:34 | #1037 |
Забанен
Регистрация: 27.11.2019
Сообщений: 8
Лайки: 0
|
дум етьорнал сейчас поппулярная штука !
|
14.04.2020, 18:11 | #1038 |
Забанен
Регистрация: 14.04.2020
Сообщений: 10
Лайки: 0
|
омг
|
15.07.2020, 23:01 | #1039 |
Забанен
Регистрация: 10.07.2020
Сообщений: 5
Лайки: 0
|
Devolver и все пожалуй))
|
28.07.2020, 13:53 | #1040 | |
Зарегистрированный пользователь
Регистрация: 14.07.2020
Сообщений: 7
Лайки: 0
|
Цитата:
|
|
SiegAnnun15 получил(а) за это сообщение лайк от: |
19.09.2020, 20:03 | #1041 |
Розпояс із Твердобутля
Регистрация: 17.11.2014
Адрес: Кропивницкий (Кировоград)
Сообщений: 2,330
Лайки: 819
|
в этом году потянуло на игры по Звездным Войнам. прошел The Force Unleashed 1 и 2, а также Fallen Order
__________________
Господа, падем же ниц пред Коронодателем... (с. Гильбарад) |
Хендальв the Грей получил(а) за это сообщение лайк от: |
10.02.2021, 15:00 | #1042 |
Ездок на бочке
Регистрация: 13.01.2005
Адрес: очень удобная норка
Сообщений: 11,474
Лайки: 1,621
|
Составил список своих любимых 5 фентези игр (оригинальных)
https://www.youtube.com/watch?v=NpxhakBh_uY
__________________
I don’t back up, I don’t back down I don’t fold up, and I don’t bow I don’t roll over, don’t know how I don’t care where the enemies are Can’t be stopped, all I know: Go Hard! |
07.08.2021, 23:11 | #1043 |
Зарегистрированный пользователь
Регистрация: 21.04.2011
Адрес: Томск
Сообщений: 2,235
Лайки: 31
|
Alan Wake.
__________________
Счастливей всех шуты, дураки, сущеглупые и нерадивые, ибо укоров совести они не знают, призраков и прочей нежити не страшатся, боязнью грядущих бедствий не терзаются, надеждой будущих благ не обольщаются. "Diem et cras, non omnis can vigilo. Sed non solum spectare, pauci potest" Вступайте в Свою Игру! |
31.10.2021, 17:37 | #1044 |
Розпояс із Твердобутля
Регистрация: 17.11.2014
Адрес: Кропивницкий (Кировоград)
Сообщений: 2,330
Лайки: 819
|
есть ли здесь люди, игравшие когда нибудь в Outcast 99 года ( или его ремейк 2017)? как впечатления от игры?
__________________
Господа, падем же ниц пред Коронодателем... (с. Гильбарад) |
09.11.2021, 23:39 | #1045 |
Зарегистрированный пользователь
Регистрация: 21.04.2011
Адрес: Томск
Сообщений: 2,235
Лайки: 31
|
System Shock
Так что же можно сказать по общему итогу. Игра в целом оказалась просто невероятно затягивающей и богатой на свои механики в, казалось бы, узких рамках шутера от первого лица в научно-фантастическом сеттинге. Может где-то это богатство оказалось не столь отполированным, как более бедные на механики игры, где три с половиной игровых элемента вымеряли буквально логарифмической линейкой и шлифовали до своего идеала геймплея. Всё-таки в игре есть несколько узких мест для злоупотребления механиками, да и порой можно встретить места, разработанные, словно из простого желания позлить игрока (это я про тебя лабиринт с шахидмобильчиками). Но когда окидываешь весь проект единым взглядом, то понимаешь, что перед тобой находится игра, дарящая невероятно свежие ощущения. Игра, которую очень сложно воспринимать как артефакт из далёкого прошлого. Скорее здесь есть что-то от современного подхода к геймдизайну, ограниченного технологиями своей эпохи и нехваткой опыта за пределами другого жанра. А вообще стоит только начать игру, как ты начинаешь понимать, откуда растут уши всевозможных Мёртвых пробелов и Изоляции Чужих и прочих игр про ужас в фантастической оболочке. Так что советую попробовать игру всем интересующимся, она всё таки не настолько сложна и заморочена как многие считают.
__________________
Счастливей всех шуты, дураки, сущеглупые и нерадивые, ибо укоров совести они не знают, призраков и прочей нежити не страшатся, боязнью грядущих бедствий не терзаются, надеждой будущих благ не обольщаются. "Diem et cras, non omnis can vigilo. Sed non solum spectare, pauci potest" Вступайте в Свою Игру! |
19.11.2021, 10:58 | #1046 |
Розпояс із Твердобутля
Регистрация: 17.11.2014
Адрес: Кропивницкий (Кировоград)
Сообщений: 2,330
Лайки: 819
|
шикарнющие трейлеры ELEX2
https://www.youtube.com/watch?v=MwZE7u5VrrY https://www.youtube.com/watch?v=liJJaXYYCbY
__________________
Господа, падем же ниц пред Коронодателем... (с. Гильбарад) |
10.12.2021, 20:54 | #1047 |
Розпояс із Твердобутля
Регистрация: 17.11.2014
Адрес: Кропивницкий (Кировоград)
Сообщений: 2,330
Лайки: 819
|
анонсирована новая игра по ЗВ
https://www.youtube.com/watch?v=4cJp...l-Cd&index=118
__________________
Господа, падем же ниц пред Коронодателем... (с. Гильбарад) |
19.01.2022, 22:42 | #1048 |
Зарегистрированный пользователь
Регистрация: 21.04.2011
Адрес: Томск
Сообщений: 2,235
Лайки: 31
|
Вот и на игровом рынке появился свой Дисней. Правда для видеоигр подобная монополизация может оказаться получше нежели чем для киноиндустрии.
__________________
Счастливей всех шуты, дураки, сущеглупые и нерадивые, ибо укоров совести они не знают, призраков и прочей нежити не страшатся, боязнью грядущих бедствий не терзаются, надеждой будущих благ не обольщаются. "Diem et cras, non omnis can vigilo. Sed non solum spectare, pauci potest" Вступайте в Свою Игру! |
27.02.2024, 02:00 | #1049 |
Розпояс із Твердобутля
Регистрация: 17.11.2014
Адрес: Кропивницкий (Кировоград)
Сообщений: 2,330
Лайки: 819
|
попробую еще сюда написать)
ищу игру, о которой знаю очень мало информации. Помню очень давно видел вроде какой то трейлер, из которого помню завязку сюжета : в мире на подобие поздней античности или Средневековья живет некий воин или даже военачальник, которого предают свои и дальнейший сюжет это месть героя обидчикам и восстановление своего положения. причем типаж у него был как у Максимуса из известного фильма может быть каким то чудом кто то видел подобное
__________________
Господа, падем же ниц пред Коронодателем... (с. Гильбарад) |
08.03.2024, 01:16 | #1050 |
Зарегистрированный пользователь
Регистрация: 21.04.2011
Адрес: Томск
Сообщений: 2,235
Лайки: 31
|
Это случаем не Ryse: Son of Rome или Dishonored?
__________________
Счастливей всех шуты, дураки, сущеглупые и нерадивые, ибо укоров совести они не знают, призраков и прочей нежити не страшатся, боязнью грядущих бедствий не терзаются, надеждой будущих благ не обольщаются. "Diem et cras, non omnis can vigilo. Sed non solum spectare, pauci potest" Вступайте в Свою Игру! Последний раз редактировалось Petrov-Vodkin; 08.03.2024 в 08:07. |