04.02.2022, 23:47 | #3391 | ||
Зарегистрированный пользователь
Регистрация: 04.09.2014
Адрес: Город
Сообщений: 1,814
Лайки: 52
|
Цитата:
Цитата:
|
||
05.02.2022, 00:08 | #3392 |
не приходит поздно
Регистрация: 22.12.2011
Адрес: Томск
Сообщений: 23,009
Лайки: 341
|
Даже если предположить неизвестного Олливандера - то у каждого мага индивидуальный дизайн посоха.
У Сарумана - в виде остроконечных шпилей Ортханка У Радагаста - в виде разветвленного дерева аналогично тому, в котором стоит его собственный домик У Гэндальфа - в виде пламени аналогично его стихии Причем три посоха Гэндальфа (1 его коричневый и 2 белых) имеют навершие в виде пламени/бутона, а два посоха Радагаста имеют навершие в виде беспорядочно спутанных веточек. То есть вопрос от кого Гэндальф получил посох №3 полностью отвечен гексалогией - от того же, из чьих рук получил посох №2. У Радагаста всё дома сделано вручную что соответствует образу его жизни, плюс он предварительно понимает чем грозит применение камня в лечении ежа как будто проводил уже подобную операцию - из этого я делаю вывод, что Радагасту вполне сподручно будет освоить создание таких "волшебных палочек", учитывая его связь с деревьями из которых они, эти палочки, сделаны. Особенно учитывая что он среди этого природного материала живет, в отличии от Гэндальфа, который постоянно кочует и у которого не всегда под рукой деревья которые можно было бы для этой цели обработать. Но даже если согласиться, что идея "Радагаст делает посохи сам" надумана, то факт того что посох №3 которым орудует Гэндальф в Мории изначально принадлежал Радагасту и передан им не подлежит никакому сомнению, потому что всё решает дизайн. |
05.02.2022, 00:50 | #3393 | |
Зарегистрированный пользователь
Регистрация: 04.09.2014
Адрес: Город
Сообщений: 1,814
Лайки: 52
|
Цитата:
|
|
05.02.2022, 01:05 | #3394 |
не приходит поздно
Регистрация: 22.12.2011
Адрес: Томск
Сообщений: 23,009
Лайки: 341
|
Не, стафф №2 и стафф №3 почти идентичны, только изогнутые веточки наверху у третьего еще чуть сильнее искрошены.
Ну и где по сравнению с этим прямое навершие стаффа №1 (а также стаффа №4-5, которые более изящная вариация навершия стаффа №1, а вовсе не стаффов 2-3) Ну а руны можно и потом высечь. |
Маг получил(а) за это сообщение лайк от: |
05.02.2022, 11:23 | #3395 |
Зарегистрированный пользователь
Регистрация: 04.09.2014
Адрес: Город
Сообщений: 1,814
Лайки: 52
|
Я уже писал, повторять не стану, просто добавлю, что все посохи (кроме посохов белых волшебников) это по сути дела просто палки, которые особо изготовлять и не надо, а все эти завитки есть природной особенностью древесины. Вот только не надо снова начинать про то, что Гэндальф не имел связи с деревом, а значит не мог ветку подобрать или спилить.
|
GeorgePhoenix получил(а) за это сообщение лайк от: |
05.02.2022, 11:59 | #3396 |
Зарегистрированный пользователь
Регистрация: 05.09.2012
Адрес: Одесса
Сообщений: 699
Лайки: 142
|
Вряд ли любая рандомная ветка станет посохом
|
05.02.2022, 12:32 | #3397 | |
не приходит поздно
Регистрация: 22.12.2011
Адрес: Томск
Сообщений: 23,009
Лайки: 341
|
Цитата:
Особенно учитывая что у "палок" каждого мага всегда индивидуальный дизайн отражающий особенности волшебника. |
|
05.02.2022, 14:22 | #3398 |
Зарегистрированный пользователь
Регистрация: 04.09.2014
Адрес: Город
Сообщений: 1,814
Лайки: 52
|
Маг, перестань смешивать внутрифильмовую реальность с нашей, в которой дизайнеры Weta действительно придумывали индивидуальные дизайны, отражающие особенности персонажей.
|
05.02.2022, 21:20 | #3399 |
не приходит поздно
Регистрация: 22.12.2011
Адрес: Томск
Сообщений: 23,009
Лайки: 341
|
|
Маг получил(а) за это сообщение лайк от: |
05.02.2022, 22:26 | #3400 |
Зарегистрированный пользователь
Регистрация: 04.09.2014
Адрес: Город
Сообщений: 1,814
Лайки: 52
|
[Ты серьезно не можешь понять такую элементарную вещь или нарочно притворяешься?
__________________
Even the smallest person can change the course of the future. |
GeorgePhoenix получил(а) за это сообщение лайк от: |
07.02.2022, 15:31 | #3401 |
Легенда форума
Регистрация: 23.10.2002
Адрес: Владивосток
Сообщений: 5,877
Лайки: 1,863
|
Самое лучшее, что могло случиться с Хоббитом это то, что его не снял Дель Торо. Как же нам повезло, что все случилось именно так, как случилось. Полноценная гексалогия, на которую совершенно точно невозможно было рассчитывать при Дель Торо. Это было бы абсолютно не то, стилистически и по духу.
__________________
White shores are calling, you and I will meet again... ‘Я был солдатом и мечтал нести людям мир. Но рано или поздно - приходится проснуться.’ (с)Джейк Салли, ‘Аватар’. Лучший интернет-ресурс о Кейт Бланшетт: http://www.cate-blanchett.com |
Павел получил(а) за это сообщение лайк от: |
08.02.2022, 12:59 | #3402 |
Ёarrame
Регистрация: 26.02.2019
Адрес: Sevastopolhien
Сообщений: 559
Лайки: 540
|
Полноценная, только без рук и без головы. Ноги есть, бегают хорошо даже по бочкам.
__________________
А правление над народом своим он передал Барану, своему старшему сыну, и не возвращался более в Эстолад. моя коллекция (обновляется) |
19.03.2024, 17:52 | #3403 |
не приходит поздно
Регистрация: 22.12.2011
Адрес: Томск
Сообщений: 23,009
Лайки: 341
|
|
Маг получил(а) за это сообщение лайк от: |
27.05.2024, 17:37 | #3404 |
Зарегистрированный пользователь
Регистрация: 04.09.2014
Адрес: Город
Сообщений: 1,814
Лайки: 52
|
Только сейчас понял, чего мне не хватало в третьей части Хоббита. Новых локаций. Битва пяти армий это единственный фильм гексалогии, действие которого происходит на локациях, показанных в предыдущих фильмах. За относительно новые локации можно защитать Воронью высоту (хотя это отрог Одинокой горы, с тем же успехом беседку Белого совета тоже можно считать новой локацией) и Гундабад (вернее крепость на границе Гундабада), но это не идёт ни в какое сравнение с тем количеством различных мест, показанных в первых двух Хоббитах, не говоря уже о Властелине колец, где их ещё больше.
|
27.05.2024, 18:49 | #3405 |
не приходит поздно
Регистрация: 22.12.2011
Адрес: Томск
Сообщений: 23,009
Лайки: 341
|
Ну, крепость Гундабада все-таки полноценно новая локация, безо всяких относительностей, так что фильм не с пустыми руками.
И мне очень нравится хвойная локация, через которую проходили погорельцы Озерного города. Да, пускай это не какое-то отдельно фэнтезийно-поименованное место и это конечно не в том плане локация в каком ты имеешь ввиду поскольку это просто участок между Эсгаротом и Дейлом, но тем не менее это красивое обширное место, которое мы в прошлых фильмах не посещали и что важно это натуральный кусочек настоящей природы Новой Зеландии, что имеет особую ценность в третьем фильме, где её уже исчезающе мало, не зря именно это место на самом первом кадре фильма показали, прямо с козырей зашли. И у меня тоже первично была проблема с этим аспектом нехватки свежих локаций в БПВ, но потом я послушал это интервью ПиДжея 2013 года, где он размышляет о структуре трилогии и говорит о том, что первые 2 фильма задают базу для всех линий, чтобы в третьем фильме все они наконец "свелись воедино у огромной кучи золота", к которой все персонажи приходят из разных мест и с разными целями, так что со временем я стал это рассматривать как фичу, а не баг, третий фильм - такая единая точка кульминации с одной центральной локацией, к которой все линии и стягивались напротяжении двух фильмов, это хорошая идея. P.S.: пересмотрел прямо щас сцену из этого кадра где Леголас с Бардом говорят что многие обратят взоры на Гору, какое же здесь мощное нагнеталово напряжения, до "БПВ" последний раз так кайфовал в ожидании развязки только у Вербины на "Краю Света". Два фильма родственника, два недооцененных массовым зрителем гранд-финала. И ту и другую фильмину постигла печальная судьбина неизбежного сравнения с "Возвращением короля", но оба раза зритель недопонял, что и ПКМ-3 и БПВ по-своему сложны и прекрасны сами по себе. |
27.05.2024, 19:28 | #3406 |
не приходит поздно
Регистрация: 22.12.2011
Адрес: Томск
Сообщений: 23,009
Лайки: 341
|
Я вам больше скажу, показывание Гундабада провернуто просто гениально. Это приблизительно из той же когорты крутизны, что Сингапур в третьих Пиратах и Гондор во ВК, славил те же самые вайбы гениальности авторского промысла.
Когда Боромир в первой части в красках описывает Белый город, который мы видели только фрагментарно в полумраке когда туда заезжал Гэндальф и наконец в третьем фильме получаем Минас-Тирит развёрнутый перед нашими очами в полную мощь и ты понимаешь зачем было надо заранее закладывать к этому почву в первой части. Затем я такое испытывал в Пиратах, когда Воробей сначала намекает "ты не бывал в Сингапуре", а затем два фильма спустя мы побываем в нем в третьем фильме и это грандиозная построенная локация, которая и служит истоком квеста спасения Воробья из тайника. И наконец в Нежданном путешествии, всё началось с беглого упоминания локации Балином и с полушуточной сценки "это гундабадские варги! - а это росгобельские кролики!", на которой зрители хорошо повеселились в лайтовой первой части, а теперь узрите про что говорили Балин с Гэндальфом и словите мурашки от хоррорности и хтоничности этого места. То есть нас аккуратно подводят к этому с самого начала, упоминая с первой части и показывая это место в третьей, и я всегда такое ценил, особенно сейчас когда продуманный сторителлинг как явление умер вместе с мастерством создания заранее продуманных франшиз. Цените же и Вы. |
27.05.2024, 20:43 | #3407 |
Зарегистрированный пользователь
Регистрация: 04.09.2014
Адрес: Город
Сообщений: 1,814
Лайки: 52
|
|
27.05.2024, 20:58 | #3408 |
Зарегистрированный пользователь
Регистрация: 04.09.2014
Адрес: Город
Сообщений: 1,814
Лайки: 52
|
И ещё про Гундабад. Не понравилось, как вообще вышли на это место. Леголас рассказал, что видел на орках знак этой горы, но при этом нам внятно так и не показали, что это за знак такой и как Леголас его заметил.
|
27.05.2024, 21:05 | #3409 |
не приходит поздно
Регистрация: 22.12.2011
Адрес: Томск
Сообщений: 23,009
Лайки: 341
|
Да, Джексон такое говорил, но во-первых необязательно воспринимать инфу из допов как часть "канона" фильмовой вселенной
во-вторых, окружение крепости, все эти горы, скалы, рельеф, их цвет и угловатость, даже хмарь над крепостью всё это тоже есть локация, все это ее уникальный художественный облик и настроение, отличающийся от других показанных локаций. ну и нам всё же показали мельком вид за крепостью. Понятно, что может хотеться большего, но в этом даже есть изюминка и прелесть, что не все локации с одинаковой степенью освещенности и доступности: в некоторых мы заглянули под каждый куст, по некоторым побродили совсем немного, а где-то дальше погранпункта не пропустили |
27.05.2024, 21:41 | #3410 |
Зарегистрированный пользователь
Регистрация: 04.09.2014
Адрес: Город
Сообщений: 1,814
Лайки: 52
|
Не знаю, меня не впечатлили эти вещи, да и сама крепость какая-то графонисто-низкополигональная и маленькая, как концепция сойдёт, но хотелось бы лучшей реализации и больше деталей.
|
28.05.2024, 17:18 | #3411 |
не приходит поздно
Регистрация: 22.12.2011
Адрес: Томск
Сообщений: 23,009
Лайки: 341
|
Согласен, самая сырая локация в плане графона - в 48fps великолепно смотрелась, но дома увы почти как мультфильм, с Минас-Моргулом в плане реализма к сожалению не сравнить. Хотя, за десять лет меня почти отпустило, сегодня в большинстве блокбастеров графика еще более палевная. Тем более в Хоббите важнее все же не реалистичность графики, а экспрессионистский визуальный стиль, и локация в этот параметр вписывается.
Ну как, глазами заметил, эльфийский взор mode on. Да у него вообще нюх на гундабадские штучки-дрючки, после предыстории с матушкой это объяснимо. |
28.05.2024, 20:02 | #3412 |
Зарегистрированный пользователь
Регистрация: 04.09.2014
Адрес: Город
Сообщений: 1,814
Лайки: 52
|
|
29.05.2024, 03:37 | #3413 | |
не приходит поздно
Регистрация: 22.12.2011
Адрес: Томск
Сообщений: 23,009
Лайки: 341
|
Цитата:
Показывать надо когда это можно сделать ВМЕСТО рассказа или СОВМЕСТНО с рассказом, и тогда когда рассказ растягивается на пять минут статичной сцены как актер сидит и болтает. А здесь показать это вместо или совместно устному пояснению бы не получилось, и реплика эта занимает всего пять секунд, если не меньше, так что нет проблемы. |
|
Маг получил(а) за это сообщение лайк от: |
29.05.2024, 17:52 | #3414 | |
Зарегистрированный пользователь
Регистрация: 04.09.2014
Адрес: Город
Сообщений: 1,814
Лайки: 52
|
Цитата:
|
|
29.05.2024, 18:39 | #3415 |
не приходит поздно
Регистрация: 22.12.2011
Адрес: Томск
Сообщений: 23,009
Лайки: 341
|
И как бы Леголас мог показать этот знак? Эомеру было просто снять шлем с убитого орка и кроме того ему необходимо было вещдок предоставить, а Леголас орков не догнал и даже если бы догнал, он не собирался ни перед кем особо отчитываться и размахивать этой меткой, он и Тауриэли даже не сразу сказал, пока она сама не спросила. По сути это то же самое как если бы он просто запомнил номер уезжающей машины. После чего начал размышлять, формируя понимание глобальной картины происходящего.
Не, так-то у Леголаса огромная масса никак не визуализированных рассказов, в которые можно было бы флэшбэков понатыкать, и про то как эльфы будили деревья, и про проклятую армию которая бежала когда Гондор был в беде, и про умирающую маму у стен Гундабада, причем все они рассказываются гораздо дольше, чем жалкие 4 секунды про то как Леголас увидел знак, который в фильме и так еще покажут в триллионе экземпляров. Короче есть ещё чем дополнять специальное ультра лакшери-эдишн на 50-летний юбилей саги. |
30.05.2024, 20:55 | #3416 |
Зарегистрированный пользователь
Регистрация: 21.04.2011
Адрес: Томск
Сообщений: 2,235
Лайки: 31
|
Мне больше понравился Гундабад из игры Lord of the Rings War in the North. Там как раз удалось передать тот факт, что изначально это была цитадель гномов, где впервые проснулся Дурин Бессмертный.
__________________
Счастливей всех шуты, дураки, сущеглупые и нерадивые, ибо укоров совести они не знают, призраков и прочей нежити не страшатся, боязнью грядущих бедствий не терзаются, надеждой будущих благ не обольщаются. "Diem et cras, non omnis can vigilo. Sed non solum spectare, pauci potest" Вступайте в Свою Игру! |
Petrov-Vodkin получил(а) за это сообщение лайк от: |
30.05.2024, 23:11 | #3417 |
Розпояс із Твердобутля
Регистрация: 17.11.2014
Адрес: Кропивницкий (Кировоград)
Сообщений: 2,330
Лайки: 819
|
он там такой впечатляющий и масштабный, и еще ловишь себя на мысли что ты типа исследуешь Гундабад приблизительно в то время как Братство шло через Морию)
__________________
Господа, падем же ниц пред Коронодателем... (с. Гильбарад) |
01.06.2024, 07:39 | #3418 |
не приходит поздно
Регистрация: 22.12.2011
Адрес: Томск
Сообщений: 23,009
Лайки: 341
|
Еще прикольно было когда Леголас такой: "этих летучих мышей вывели с одной целью", а потом Арагорн: "эту армию вывели с одной целью", видно что дружба с Леголасом оставила на бродяжнике отпечаток даже на уровне общих фразочек. Нахватался от старшего кореша) Мне в момент выхода фильма это не очень понравилось, показалось просто цитата ради цитаты, но спустя годы осмысления я это оценил.
|
Вчера, 20:38 | #3419 |
не приходит поздно
Регистрация: 22.12.2011
Адрес: Томск
Сообщений: 23,009
Лайки: 341
|
Вчера был свободный день, и как-то случайно залпом пересмотрел все три фильма целиком, чего не делал уже лет 7 наверное. Парочка наблюдений.
1. Сцена с орками в лесном пожаре - не только важное подведение черты для отношений Бильбо и Торина, но так же и в некотором роде завершение арки для Фили и Кили. Они ведь шутили на тему ночных набегов орков, когда Торин им сказал "Вы думаете ночные набеги орков это шутка?". Теперь они увидели что такое настоящий ночной набег орков. Причем выступили они похуже Бильбо, над которым шутили по этому поводу. Пацаны это запомнят и захотят блеснуть когда попытаются первыми пролезть по ветвям над зачарованным ручьем, но Торин пошлет вперед них хоббита. Тонкопсихологичное переплетение буквы канона с режиссерскими новшествами. 2. В первых фильмах трилогий имеет место цветовая рокировка бабочек Гэндальфа. В "БК" маг на вечеринке запускает хоббитятам на потеху оранжевых (огненных) бабочек, а затем к нему прилетает серый мотылек, в "НП" же наоборот маг превращает дымное колечко в серую бабочку перед носом Бильбо, а затем в лесу отпускает оранжевую бабочку. 3. Две основные сюжетные линии трилогии четко зарифмованы между собой сквозь всю трилогию, я раньше не замечал, насколько это плотно сделано. - Радагаст подъезжает к руинам Дол Гулдура = следующая сцена: компания подъезжает к руинам дома фермера - эльфы обнаруживают, что пленники больше не за решеткой = следующая сцена: Гэндальф обнаруживает что Деветяро больше не за решеткой - Траин/Торин с оружием в спаренных кадрах это, понятно, все сразу заметили - заточение Гэндальфа и Барда друг за другом, причем вытаскивают их из клетки их же враги Разумеется, третья и четвертая параллель сразу всем очевидны, но вот о первых двух я как-то раньше не думал. То есть Джексон с самого начала их увязывает на монтажно-визуальном уровне. И немножко "зарифмовок наоборот": - Радагаст спасается на кроликах от сил Саурона - следующая сцена: Радагаст сова улепетывает на кроликах от сил Саурона, но теперь уже сознательно отвлекает их на себя - Трандуил говорит: "Мы атакуем на рассвете" - через одну сцену Леголас скажет: "Мы дождемся покрова ночи". 4. Помимо передачи Оркриста и спаренных моментов, где Леголас снизу убивает врага Торина как когда-то Торин во второй части снизу убил врага Леголаса есть еще один объединяющий их момент: как во второй части Торин говорит отцу "Я буду сражаться с тобой", так же Леголас в третьей заявляет отцу: "Тебе придется меня убить", сын идет на отца. И еще один момент из серии "Отцы и дети", о котором я не задумывался: Алфрид ставит подножку Барду, а затем Баин в следующей части возвращает подножку Алфриду - месть за батю свершена. 5. Кадр с пальцами Гэндальфа над письмом с иероглифами на черном наречьи выглядит как будто колдун держит в пальцах нити паутины, это чисто привет фанам "Похода на Эребор", прямо буквальная визуализация его фразы "I am concerned with many strands in the great web" 6. Не помню, писал уже или нет, но блин, поворотный момент для трилогии ВК с дарением мифрильной кольчуги обставлен в экранизации просто гениально и в триллион раз лучше чем в книге. В книге это проходной момент, типа пришли в хоромы, испугался летучих мышей, принимайте награду в счет вышей доли, окей серебристая кольчуга из мифрила, ну ладно потопали дальше. В фильме это прямо мега символично обыграно в контексте всей сцены. Бильбо прокрадывается в оружейную как серая мышь, но по приказу Торина он снимает с себя куртку, под которой оказывается БЕЛАЯ рубашка, после чего Торин лично надевает на него БЕЛУЮ кольчугу, фактически ОБЕЛЯЯ персонажа буквально-визуально, а затем обеляет его на фоне остальных, уводя в сторону от других и заявляя "Ты мой добый друг, а они плохие предатели", в то время как все гномы позади выглядят серо-черными, Бильбо на их фоне стоит в белых одеждах, то есть визуальная часть буквально подчеркивает то, что Торин думает в своей голове и что у него на языке. 7. Глоин и Бомбур - невоспетые герои второго фильма, оба как минимум дважды выручают компанию в критический момент, Бомбур сначала когда выкидывает собой кучу мусора во время заплыва в бочках, затем когда раздувает меха, а Глоин сначала докидывает нужное количество монет, чтобы пройти через Эсгарот, затем когда сбрасывает на Смауга множество вагонеток, в которых тот так запутался что пока выпутывался пропустил всю ториновскую движуху, а если бы не эти вагонетки могло бы выйти иначе. Вообще вся сцена в гномьих кузнях это какой-то сплав кульминаций великих сиквелов, тут сразу вспоминается и финал Терминатора 2 на заводе, и финал Чужого 3, и американские горки с вагонетками из второй части Индианы Джонса. 8. Балин с Бильбо шикарно играют глазами когда обсуждают в библиотеке влияние Аркенстона на Торина, там Бильбо как бы такой "ну, если конечно камень найдется - то есть ты же щас понял, что Аркенстон гораздо ближе, чем вы думаете, но сделай вид, что не понял" и Балин такой "Будет лучше если его никогда не найдут, но я тебя понял, хотя сделаю вид, что не понял, но так, чтобы ты понял, что я всё понял"))))) 9. обилие Алфрида в БПВ абсолютно не напрягает, если пересмотреть "Мумию" Стивена Соммерса, в которой был Бени, который тоже все время пытался кинуть или обмануть героя Фрейзера, и вообще был способен на всякие мелкие пакости, украдкой пихая по тюкам золотишко, так что когда видишь что Алфрид это точная копия Бени из "Мумии" все встает на свои места. Интересно, что во время больших пересмотров ВК эти 11 часов всё-таки ощущаются как значительное время посвященное пересмотру, как будто забрался на гору, то с Хоббитом вообще не возникло ощущения МАРАФОНА, как будто я не 9,5 часов потратил, а максимум часиков 5. Могу сказать, что если раньше мне больше нравился первый фильм, то сейчас второй и третий пошли бодрее и легче, на НП я много прерывался, отвлекался, даже думал, что не потяну после него смотреть продолжения, однако вот второй и третий прошли на одном дыхании. Нежданное путешествие не утеряло своей уникальной атмосферы и теплоты, но все-таки из-за длинных получасовых сцен сначала в тоннелях Бэг-Энда, затем в гостях у Голлума фильм кажется очень статичным и герметичным, у Пустоши и Воинств все же получше с динамикой событий. |
Вчера, 21:18 | #3420 |
не приходит поздно
Регистрация: 22.12.2011
Адрес: Томск
Сообщений: 23,009
Лайки: 341
|
Когда Торину не удается убить Азога в лесном пожаре, а затем он все таки делает это зимой в ледовом побоище после того как окунает его под воду - так и просится фраза "Месть - это блюдо, которое подают холодным", идеально подходит моменту
И еще мне дважды вспомнились фильмы поттерианы. Во-первых, секвенция прибытия Гэндальфа в гробницы и в Дол Гулдур сделана в похожем монохромном ключе, что и сцена прибытия Дамблдора и Поттера в пещеру Волдемора где хранился осколок его души. Во-вторых, крутая фишка со столами членов Белого совета дублирует крутую фишку поттерианы: у Дамблдора была золотая комната с золотым ларцом из воспоминаний, у Волдемора - контрастный золотому серебристый стол с зельем плохих воспоминаний и серебристое окружение из кристаллов. В Средиземье у каждого члена совета есть свой стол, на котором либо покоится некий инструмент читающий настоящее на расстоянии, будущее или знаки из прошлого, либо он сам является инструментом-помощником. У Элронда и Сарумана - контрастные друг другу белый и черные граненые столы, у Галадриэль уравновешивающий их серый, как бы нейтральный. То есть у каждого свой собственный, так сказать, столик и офис, подчеркивающий индивидуальность и наклонности хозяина. Сразу с правильным настроем к персонажу подходишь по его мебели и предметам интерьера. Ну и не могу не заметить, что столик Элронда напоминает Нэнью на пальце Галадриэль, как бы слегка намекая на их родство. |