Просмотр отдельного сообщения
Старый 05.12.2022, 19:17   #8839
Yar
Зарегистрированный пользователь
 
Аватар для Yar
 
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Берлин, Германия
Сообщений: 1,565
Лайки: 1,281
Прослушал новый выпуск подкаста "The Rings of Power Wrap-Up" за 3 декабря 2022, где ведущие взяли получасовое интервью у руководителя отдела художников-постановщиков первого сезона "Колец власти" Рэмси Эвери (Ramsey Avery).

Как и в случае с интервью Джона Хау, я не смогу привести пословный перевод или транскрипт этого аудио-интервью, но вместо этого сделаю "конспект" основных идей и тем, затронутых в ходе беседы.



О карьере в кино и телевидении Рэмси изначально не задумывался, а вместо этого учился на астрофизика и космолога. Несмотря ни на что, был большим поклонником театра и участвовал в театральной жизни своего университета. Он признается, что "был чудовищно плохим актером", и в итоге получил степень в области сценического дизайна.

До своего участия в производстве "Колец власти" Рэмси преимущественно работал в отделе художественной постановки в кино: "Искусственный разум" (2001), "Особое мнение" (2002), "У твоего порога" (2006), "Пиксели" (2015), "Земля будущего" (2015), "Кловерфилд, 10" (2016), "Отель «Артемида»" (2018), "Человек-Паук" (2017), "Стражи Галактики 2" (2017), "Багровая мята" (2018).

В "Кольцах власти" работал в тесной сцепке с Джоном Хау.

В некоторых случаях концепт-арт, полученный от Хау, был крайне абстрактным: например, интерьер крепости Саурона в Фородвейте. В этом случае команде постановщиков во главе с Рэмси приходилось достраивать набросок, чтобы он "оброс мясом". А в некоторых случаях ситуация была ровно обратная, когда команде удавалось один-в-один воспроизвести подробный и детальный рисунок Хау: например, три эльфийских кольца в последнем эпизоде - это полностью разработка Джона Хау.

Хау вел интенсивные диалоги с отделом постановщиков и давал им не только собственно эскизы, но и ключевые идеи, которые учитывались при создании декораций. Так, например, Хау озвучил противопоставление Моргота и Саурона как два начала в искусстве: хаотичное у Моргота и предельно организованное у Саурона. Эти два начала "рифмуются" на экране в дизайне крепости Саурона на дальнем севере: как в интерьере, так и во внешем виде крепости извне (подробные эскизы Хау с идеей spikes - "шипов").

Гигантский обьем работы над сериалом был расписан помесячно на несколько лет вперед: крупным локациям, как столице Нуменора, отдавался приоритет - они помещались в расписание проиоритетно и с самых первых шагов.

Роль менеджера над отделом постановщиков-декораторов Рэмси делил с другим профессионалом - Джулс Круком (Jules Cook), работавшим над "Матрицей" (1999) и "Властелином Колец: Братство Кольца" (2001).

Помимо постановщиков, они вдвоем руководили пулом из 30 концепт-художников со всего мира. Эскизы превращались в реквизит, и тогда в дело вступали скульпторы, садовники, гончары, столяры, стеклодувы, кузнецы и прочие. Разумеется, велись постоянные переговоры с отделом спецэффектов и его руководителем Джейсоном Смитом (Jason Smith) для вещей, которые реквизиторы не могли выполнить вручную. Шоураннеры были одержимы идеей создавать осязаемые предметы вместо компьютерных декораций, их ограничивал только бюджет и время.

Говоря о размерах своей команды и многозадачности, Рэмси сравнивает себя с цирковым артистом, который вращает одновременно 12 тарелок.

Рэмси рассуждает об идеях, стоящих за созданием отдельных локаций.

Арт-нуво (Art Nouveau) ассоциируется с эльфами третьей эпохи благодаря работе Джона Хау и Алана Ли над трилогией "Властелин Колец": несмотря на создание эффекта прекрасного и неземного, арт-нуво у эльфов всегда сопровождается оттенком деканданса, увядания. Команде Рэмси требовалось уйти от этого ощущения. Они хотели сохранить преемство (поэтому все равно опирались на ранние концепты Хау и Ли), но Хау и Эвери вцепились в идею близости к природе: бесчисленные арки, стремящиеся ввысь, наводят на мысль о естественном росте деревьев и их причудливых переплетениях. Они также обратились к кельтской эстетике в создании мотивов и узоров, а также к макрофотографии (детальные черно-белые снимки растений), романтической живописи 19 века, прерафаелитам и даже импрессионистам.


 


Для Эрегиона они пытались создать ощущение преемственности с ривендельской эстетикой фильмов: после падения Эрегиона уцелевшие эльфы будут возводить Имладрис. Они попытались отразить эту преемственность в элементах плитки, дизайне окон, текстиле, дизайне крыш.


 


Нуменор в сериале - это конец Второй эпохи, но нужно было показать, что у Арменелоса уже за плечами тысячи лет истории: изначально город с огромным эльфийским влиянием, от которого постепенно отходят и которому даже сопротивляются. Арменелос подобен Риму, который вбирает себя элементы разных архитектурных периодов как пирог с несколькими слоями.


 


Процесс в телевизионной постановке сложнее, чем в кино: в кино все и вся подотчетно режиссеру, который работает, как правило, с одним главным оператором. Художники-постановщики исполняют волю этих двух боссов. Но в телевизионном продакшене «больше поваров на кухне» и другая иерархия: во главе стоят шоураннеры, диктующие волю постановщикам, а режиссеры и операторы постоянно меняются. Постановщики задают тон, с которым приходится работать разным режиссерам эпизодов.

Для первого сезона, особенно для первых двух эпизодов, постановщиков попросили создать не только дизайн локаций на весь сезон (или даже сериал), но и много "ключевого дизайна" (key art) - дизайна для конкретных шотов и конкретных отдельных сцен.

Постановщики решали вместе с операторами проблему света в нестандаратных локациях: в жилище гнома много открытого огня и отсутствует естественный свет солнца и луны, что представляет дополнительную сложность оператору. Дополнительный источник света - лампы из оникса.


 


"Что бы ни сделали, мы знали, что кого-то будут разражать результаты нашей работы". Это волновало постановщиков в самом начале работы, но впоследствии на одной из летучек они пришли к мысли: "Мы делаем то, что сами считаем важным. Мы не работаем спустя рукава. Нам всем, мягко сказать, не все равно, что мы делаем. Мы работаем не ради пачки баксов".

Рэмси лично поставил себе задачу читать "Сильмариллион" в течение 2 лет по кусочку по вечерам. И хотя он не мог передать слова "Сильмариллиона" на экран, команда Рэмси могла передать его тональность. "Мы работали с искренним желанием визуализовать Толкина в коллективном усилии доброй воли".


 

Последний раз редактировалось Yar; 05.12.2022 в 23:43.
Yar вне форума   Ответить с цитированием
Yar получил(а) за это сообщение 6 лайков от: