Просмотр отдельного сообщения
Старый 12.07.2022, 21:24   #1914
Маг
не приходит поздно
 
Аватар для Маг
 
Регистрация: 22.12.2011
Адрес: Томск
Сообщений: 22,889
Лайки: 331
Обмазался на днях трилогией, поделюсь впечатлениями по отдельным моментам

Проклятие Черной Жемчужины: черт меня дернул запулить его в 4К. У фильма традиционно убогий 4К-трансфер, с совершенно убитой до неузнаваемости цветокоррекцией в ряде моментов, некоторые решения по цветовому дизайну картинки просто аховые, с уклоном в какой-то то ли розовый, то ли сепию, чего конечно не было в исходном варианте (такое чувство что кто-то там сознательно поставил на поток убийство киноклассики) на некоторых шотах просто неприкрытый апскейл, впрочем у него чуть пошире рамка кадра чем на каноническом блюрике, были пофиксены некоторые потешные ляпы типа легендарного чувака в футболке среди команды Джека, в целом не рекомендую релиз, смотрите оригинал.




Мне очень нравятся первые сцены с Джеком и вся середина с изгнанием на острове, это просто золото. Остров в карибах, Найтли в соку, бухой Воробей, роскошные диалоги ("Я еще слишком трезвая для подобных разговоров"), и просто какая-то искренность с неизбывной магией кино.

Уже в этом фильме поднимаются вопросы, которые в полную силу раскроют в дальнейших: предназначение и устройство компаса, что с отцом Уилла, развитие характера Джека который хоть и хитрец, но с доброй душой, мощнейшее переформирование героини Элизабет, первые зёрна для которого заложены уже здесь.

И всё же первый фильм никогда не займёт в моей душе то же место, какое занимают дальнейшие два, слишком уж он классичен, слишком уж классически прямолинеен и строг: слишком классическая дева в беде Элизабет, слишком классический наивный иванушка-дурачек Уилл, слишком классический злодейский злодей Барбосса, ему конечно придали своего объёма с этой трагедией не отведанных яблок, но это не сравнить с тем, как с архетипическими арками классических персонажей сценаристы будут играться дальше.

Сундук Мертвеца: обожаю этот суперкрутой клиповый монтаж прерванной свадьбы под грозовыми тучами, фильм как бы с порога заявляет "Прощай легкая непринужденная атмосфера первого фильма, пошел серьезный бизнес, детка!". Сразу много крутизны в кадре: Бэккет стоя на коне в лодке, мама убирает ребенка с дороги, ослик из кузницы Уилла (в эту локацию больше не вернёмся), ноги в сапогах позади Элизабет (прямо такой же ракурс ног как в сцене переговоров на острове в будущем фильме) падающие цветы. Очень четко.

Сцена на острове пелегостов, ну это роскошнейший комедийный бенефис – как актеров, так и режиссера. Тут вам и "Индиана Джонс" (сцена где Джек бежит, а позади него армия туземцев), и "Копи царя Соломона" (команда Джека раскачивает клетку из костей прямо как Ричард Чемберлен и Шэрон Стоун раскачивали кипящий котел с салатом, а затем аналогичным образом в ней катаются по земле). Вообще масса добротного цитирования фильмов 80-х, 70-х и старше. Даже почти через два десятилетия это всё ещё смотрится уморительно и действительно зажигательно.

При этом сцена имеет важный смысл показать, что Джек не может чувствовать себя в безопасности даже на суше, посему ни в коем случае не выпадает из контекста, а лишь драматически усиливает его.

Также мне очень нравится что катания клетки потом закончатся падением в воду, прямо как катание героев на колесе в конце.

Кстати, о параллелях, тут можно выделить не только катающуюся клетку и катающееся колесо фортуны с тремя фехтовальщиками, есть ещё несколько примеров визуального параллелизма в Сундуке, который мне уже 16 лет не дает покоя, цепляет буквально с первого просмотра в кино, я думаю. Несколько мотивов из начала фильма буквально воспроизводятся в конце, в зеркальном порядке:

1. Гиббс стоящий с Марти у борта
2. камера в разрезе снимает как Джек спускается с верхнего этажа на нижний
3. камера даёт лонгшот, пролетая сквозь тросы Жемчужины на подплывах к Тиа Дальмы
4. затем в конце камера снова даёт лонгшот, пролетая сквозь тросы Жемчужины давая вид на удирающего Джека
5. камера в разрезе снимает как щупальца Кракена ползают сквозь этажи снизу вверх
6. Гиббс стоящий с Марти у борта



Мне очень нравится эта вот гнилостно-промозглая стилистика сиквелов, чем-то временами напоминающая о фильмах Дель Торо. В ней выполнено просто масса сложных сцен, подсвечивающих просто феноменальное внимание к деталям и построению кадров. ВОТ например сцена со скелетом в стене ("Где ключ? Сокрыт. А где сундук? Сокрыт"), в третьем фильме это возымеет особенное значение когда остро поднимется тема слияния Прихлопа с Голландцем и мыслей Джека с Джонсом и нам будут показывать таких же Билла и Джека вшитых в стену корабля, но именно в Сундуке исполнение этой сцены роняет челюсть на пол.



Какое роскошное освещение, как круто плавающий свет раскачивающегося фонаря отражается на коже Уилла и Виверна, как интересна текстура лица пирата, словно вырезанная из дерева, как здорово просматриваются на его теле все эти наросты, угри, полипы, кораллы, отверстия и прочие морские необычности при сохранении человекоподобного телосложения, какая нюансированная актерская игра, тонко вмонтированная в цифровой фон с подобной текстурой, молчу уже про атмосферу жуткого приключения и проброс массы сюжетных нитей на будущее. Очень здорово знать, что Гор Вербински лично курировал весь процесс обработки изображения на пост-продакшене, включая работу с тенями и освещением. У фильма невероятный арт-дизайн, создатели провели колоссальный ресёрч мифологии, а также подводной флоры и фауны, создавая все это, ты прямо видишь вложенные 450 лямов на экране и душу каждого причастного, сегодня на таком уровне просто не делают, это времена когда привлечение гигантских производственных мощностей не было пустым звуком.

Финал с Барбоссой и яблоком всё ёщё самый крутой клиффхэнгер в моей жизни, ни один фильм ни до ни после так не сажал меня на хайп в ожидании продолжения.

На Краю Света: у фильма опять зверское начало, еще более зверское чем у предыдущего. Вообще отдельные моменты третьего фильма как будто напрашиваются на рейтинг R: казнь ребенка, убийство сингапурских рабынь в бане, Дэйви Джонс убивает Мерсера пихая ему щупальца во все дыры, это было жестко, мурашек побольше чем в иных фильмах с выставленным R. Дисней реально имел яйца.

Заруба в Сингапуре мегасцена конечно, просто аудиальный и пиротехнический кайф. Начало с Элизабет поющей песню и командой копошащейся в канализации города, все эти звуки колебания воды, ползающих по каменному полу людей, звук распиливаемых решеток, катящейся по дереву телеги, какофония из шума города на рынке и обезьяны играющей на шарманке, восточные мотивы в саундтреке все это выводит старт на запредельный уровень атмосферности. По сути тут сталкиваются сразу три силы: люди Сяо Фэнга, команда Барбоссы и вышедшие на след бойцы Ост-Индской компании, каждая со своими интересами.

Уже здесь сразу настраивают на жесткий мрачняк с цепочкой предательств и сложных взаимоотношений, но не забывают и развлекать: стреляющий из какой-то базуки Марти проваливается в яму, взаимодействие мартышки и попугая, вытаскивание на бочку амуниции Элизабет вооруженной до зубов (она уже в начале даже по сравнению с финалом Сундука архикрутая женщина, колоссальный скачок в крутизне героини) просто супер.

Сцена во льдах на подплывах к Дальним Вратам одна из моих любимых сцен трилогии, которая умудряется показать столь многое за малый хронометраж. Во-первых, здесь совершенно трансцендентное ощущение соприкосновения с какой-то древней магией, с тайным знанием, с чем-то потусторонним. Невероятный приключенческий вайб, окунающий в детство и дарящий вечный восторг, начисто утраченный современными фильмами.

Гор как толковый режиссер часто опирается на Харрихаузена, и эта сцена не исключение, очень похожа на аналогичную сцену из фильма "Синдбад и Тигровый Глаз", где герои отправляются в Гиперборею, также путешествуют во льдах и проходят через тоннель ("Смотрите, все как в древних свитках!"(с)), кстати рабочее название этого фильма было как раз "Sinbad at the World's End".



Обе они впрочем похожи на гравюры Доре, т.к. им вдохновлялись и Харрихаузен, и Вербински.

Кстати, вы замечали, что когда Уилл вращает одну из пластин острова у слова "Sunrise" ("Восход") складываются в изображение дракона? Потрясающее внимание к деталям. С этой картой которая показывает мир неточно, зато показывает больше мест всегда нравился момент противопоставления прогресса Бэккета (белых пятен на карте всё меньше) и чего-то древнего, неизведанного, неоткрытых сверхъестественных земель, куда не ступала нога человека, а рука не занесла на обычную карту. И именно пираты здесь предствляются как хранители доступа к этим древним знаниям, который сапог обыденного прогресса Бэккета пытается затоптать. Думаю, во многом именно это и обеспечивают такую эмпатию к персонажам.



Во-вторых, в сцене изумительная музыка Ханса Циммера. Как можно давать ему Оскара за "Дюну", где я не помню никакой музыки, когда у него есть ЭТО?!

At Wit's End (Hans Zimmer)

В третьих, нам дают ещё больше персонажей с их индивидуализмом и непохожестью друг на друга. Гиббс крайне важный, недооцененный персонаж. В каждом фильме трилогии с ним есть прекрасная сцена, где он по запросу Уилла рассказывает древнюю легенду или предание. В первом фильме это байки про подвиги Джека Воробья на острове, во втором это рассказ про Кракена, здесь это предание про зелёный луч.

Однако здесь его рассказ бесцеремонно перебивает Пинтел, который в этом фильме то и дело пытается пропихнуть себя в тусовку основных героев, постоянно добавляя свои бесценные комментарии ("Заткнусь оба, это приказ!", "Стойте, ими можно бить друг друга по голове!"), но все время сталкиваясь с одной и той же реакцией, что на его комментарии главные герои либо не обращают внимание, либо смотрят на него выражением типа "Ты чо тут вякнул? Иди полы мой". Момент где он вклинивается в рассказ Гиббса про зеленый луч залетает в копилку таких моментов.

Фильм также радует обращением к истокам: тут и там разбросаны отдельные параллели с оригинальным фильмом, такие как возвращение парочки тупых болтливых охранников или визуальные отсылки



Ну и гранд финал с пробросом от Калипсо и битвой в водороте, в которой развязываются все узлы и разрешаются все интриги. В саму концепцию трилогии вшито планомерное повышение уровня влияния сверхъестественных сил на сюжет. Фильм сразу готовит нас к тому, что это не заурядное морское сражение, но концентрированное столкновение двух флагманов-кораблей прошедших через потусторонние миры и вернувшихся обратно, двух волшебных сил, мистических начал, против которых бессмысленно вступать в бой обычным смертным пока они не решат меж собой отношения: какой магический корабль победил - тот и выиграл сражение, а остальные армады - лишь естественные зрители по ту сторону ринга, и это правильно.

Напротяжении всего фильма Гор повышает креативность эквилибристики и планку безумия происходящего - в первом фильме Уилл удивлялся откуда у Джека такой прибабах, ха! Теперь Джек будет периодически общаться с множественными личностями которые будут преследовать его в тайнике, карцере и даже в собственных дредах! В первом фильме герои просто на канатах перемещались с одного корабля на другой? Ха! в третьем они будут делать то же самое на кораблях вращающихся в водовороте! В первом фильме герои просто перестреливались, временами параллельно переговариваясь? Ха! в третьем они закатят свадьбу, параллельно убивая рыбоголовых и актиния-головых! (Уилл с Элизабет очевидное противопоставление трагичной пары Джонс-Калипсо и эти две парные лавстори отдельная сюжетная рама, превосходно развивающаяся в сиквельном диптихе)

В конце, как и положено правильным трилогиям, все возвращается туда же, где и началось: Уилл и Элизабет расстаются, чтобы снова воссоединиться ("Не своди глаз с горизонта"), а Джек вновь садится в утлую шлюпку и отправляется в приключение.

Идеальные летние блокбастеры, отказывающиеся устаревать. Вот он, источник Вечной юности!
Маг вне форума   Ответить с цитированием
Маг получил(а) за это сообщение 5 лайков от: