Просмотр отдельного сообщения
Старый 12.07.2013, 20:40   #18
Deirdre
Зарегистрированный пользователь
 
Регистрация: 25.03.2013
Сообщений: 1,647
Лайки: 331
Нанесение пластического грима

Ежедневная процедура гримирования гномов начинается с работы с заготовками пластического грима, которые предоставляют специалисты Weta Workshop. Гримеры из нашей команды предпочитают получать их неокрашенными, поскольку у каждого из нас свой уникальный стиль работы. Каждый готовит собственные фрагменты, окрашивая их в той или иной степени, хотя чаще всего большая часть работы выполняется, когда элементы наносятся на лицо актера – так их легче сочетать.

Часть общего процесса подготовки – набивание бровей, что в зависимости от их формы, а также от опыта и умений гримера, занимает от сорока минут до четырех часов. Раньше брови собирались на клею, однако современные камеры снимают настолько четко, что можно видеть, как волосы прорастают сквозь кожу. Поэтому все наши брови мы собираем вручную. Камеры, снимающие в высоком разрешении, великолепны, но порой становятся причиной невероятных мучений.

Любопытно: оказалось, что замаскировать шов парика среди силиконовых накладок намного проще, чем при работе с настоящей кожей. Питер Кинг даже начал шутить, что в будущем каждому актеру, с которым будет работать, он станет накладывать искусственный лоб, чтобы скрывать края парика!

Чтобы все наши гномы были ежедневно готовы к началу съемочного дня в 8:30, мы приступаем к работе примерно в 5 утра. К каждому гному приставлен свой гример. На первых порах мы начинали вообще в 3:30, но затем существенно сократили требуемое время, выкроив себе еще немного времени на сон.

Гримирование каждого гнома начинается с обработки волос специальным спреем. Затем на голову надевается пенный кожух, приклеиваются уши. Следующим этапом становится закрепление лицевых накладок. Мы называем их Т-фрагменты, поскольку они наносятся на Т-зону – поперек лба и вдоль носа. Возможно, это один из важнейших этапов нанесения пластического грима, поскольку надо идеально выдержать геометрию – очень легко могут возникнуть случайные морщинки или одна бровь оказаться ниже другой. Иногда это очень непросто. Например, Грэхам Мактавиш и Адам Браун, сидящие в креслах друг рядом с другом, постоянно переговариваются – смеются и шутят. Грим Ори очень гладкий, без каких-либо неровностей. Технически очень сложно наносить его без морщин, особенно когда актер начинает вдруг хохотать!

Следующим этапом является снятие облоя – излишков материала по краям формы, оставшихся после отливки. Мы не убираем их сразу после изготовления, поскольку они облегчают нанесение грима. Этот этап занимает порядка 40 минут.

Следующий шаг – обработка срезов, создание плавного перехода между краями грима, чтобы ничего внезапно не отвалилось или не оказалось неприклеенным. Затем начинается раскрашивание. Это быстро и требует всего 10-20 минут – в зависимости от сложности, того, есть ли у персонажа шрамы или порезы, нужна ли кровь для конкретной сцены и т.д.

Часто мы позволяем актерам вздремнуть. На самом деле нам даже проще наносить грим, когда актер лежит, его лицо расслаблено, и сила притяжения на нашей стороне. Сложнее всего не заснуть самим, поскольку все это происходит в чертовски раннее время!

На базовый грим Торина обычно уходило от часа до часа и двадцати минут. Кили, у которого самый простой грим, требовалось всего 20-30 минут; но они же и самые неинтересные, всего-то и нужно – изменить ему форму носа. Но носик у него такой маленький, что грим приходится накладывать абсолютно идеально – малейшая погрешность, и мы получали очевидную проблему прямо посередине лица. Поскольку на грим Кили и Ори уходило заметно меньше времени, наш гример Кэти Фрай опекала сразу обоих.

Очень важна была скорость. Нам приходилось работать очень быстро, чтобы не выбиваться из графика. В большинстве случаев, нам удавалось уложить двухчасовой процесс гримирования в час с четвертью. Даже самый сложный грим Бомбура занимал у ведущего гримера и его ассистента всего полтора часа. Это очень впечатляющий результат, учитывая, что во время съемок «Властелина колец» на грим Гимли каждый день уходило три часа, а то и больше. Грим Бомбура требует больше всего времени, поскольку он состоит из множества частей. Помимо головного кожуха и ушей, Бомбур также носит накладной пенный подбородок, утолщающий шею. Т-фрагмент у Бомбура распространяется на щеки, нос и покрывает все лицо. Также мы накладываем силиконовый подбородок (силикон больше похож на кожу, чем пена), а под парик вкладываем искусственные вставки, имитирующие лысину как у средневекового монаха.

Один из наиболее впечатляющих прорывов в технике наложения грима со времен Гимли и «Властелина колец» связан с используемыми для изготовления пластического грима материалами. В случае с Гимли применялся силикон на латексной основе, на который механически наносились волосы. Он был менее пластичен, чем современные материалы. Теперь мы получили возможность вживлять силикон в другие материалы, что позволяет его приклеивать и окрашивать. Пластический грим Гимли заранее раскрашивался художником Джино Ацеведо – теперь же мы покрываем грим краской прямо на актере. Для Гимли специально делались накладные мешки под глазами из желатина. Теперь же у нас нет необходимости в их применении ни к одному из актеров, как и в приклеивании латекса. Мягкие комбинированные материалы более податливы, так что мы можем использовать клей посильнее, не боясь раздражения кожи, от которого страдал Джон Рис-Дэвис во время съемок трилогии о кольце.

Когда пластический грим нанесен и покрашен, гномы отправляются в подразделение париков и явного грима, где проводят еще 40 минут, прежде чем перейти в костюмерную.

Когда они возвращаются уже в костюмах – обычно еще примерно через 45 минут, – мы вместе отправляемся на площадку, где проходит финальная проверка и коррекция. Мы делаем поправки, в зависимости от света, который используется в конкретной сцене, и с учетом количества вставок зеленого экрана.

(с) Тэми Лейн, ведущий гример


Мы находились в состоянии постоянной готовности. Объем работы с пластическим гримом настолько велик, что нам постоянно приходилось готовить массу новых элементов для следующего съемочного дня. Пластический грим гномов одноразовый, так что к концу основных съемок мы, в конечном счете, сделали более 250 элементов для каждого персонажа. Все они раскрашивались вручную, а брови насаживались по одному волоску с помощью специальной иголки. И все они должны были быть одинаковыми. В рамках настолько продолжительного проекта легко могут возникнуть определенные колебания, но мы всегда были в высшей мере аккуратны в отношении сохранения идентичности, так что наши герои не менялись, если это не было задумано специально.

Целостность – очень важный аспект. В фильмах наши гномы появляются во множестве различных состояний. Они будут драться, мокнуть под дождем, тонуть в воде, сражаться с троллями и гоблинами... Некоторых из них мы увидим в молодости. Мы могли в один день работать над сценой в Бэг Энде, где все они чистые и ухоженные, а спустя два дня снимать битву. Так что было очень важно всякий раз четко представлять, как персонаж выглядит именно в этот момент истории. У нас было множество изображений, сверяясь с которыми мы могли быть уверены, что сохраняем логическую целостность.

Впрочем, в самом начале нам пришлось пойти на одно значительное изменение. Мы выяснили, что силикон, который мы использовали для создания пластического грима, при съемке с помощью камер Epic Red выглядит очень странно и абсолютно непредсказуемо. Камеры приглушали оттенки красного, так что наши первые пробы грима выглядели очень хорошо в жизни, но в отснятом материале все гномы казались желтыми. Краска сильно бледнела в записи. Чтобы компенсировать этот эффект, нам пришлось сделать грим более насыщенного красного цвета – намного ярче, чем это должно было бы выглядеть в реальной жизни. В конце концов, мы забросили идею того, что надо раскрашивать «реалистично», и работали на то, что мы называли невидимым глазом. На площадке все гномы выглядели так, будто обгорели на солнце, однако в объективе камеры все было хорошо. На протяжении долгого времени мне приходилось отвечать на вопросы и убеждать всех, что мы должны так поступать, чтобы в записи все выглядело естественно. Даже если со стороны это кажется очень странным.

Мы также выяснили, что свет отражается от огромного зеленого экрана, который мы использовали очень часто, и это тоже поглощает оттенки красного. А значит, и это тоже приходится компенсировать прямо во время съемок. Я работала с Торином – после съемок на зеленом экране он выглядел абсолютно бордовым, когда выходил под нормальный свет.

На протяжении съемочного дня мы выполняли наши обязанности на площадке в парах, поскольку нам также надо было готовить грим для следующего дня. Мы уходили, чтобы собирать брови или делать предварительное окрашивание грима, в то время как на площадке всегда оставался кто-нибудь, кто мог предупредить нас, если мы понадобимся.

В конце дня, примерно в 20:30, начиналась сверхурочная работа – наши гномы возвращались с площадки и примерно за 20 минут с них снимали парики, бороды и грим.

(с) Тэми Лейн, ведущий гример

Источник: LonelyMountain - Все о «Хоббите»
Deirdre вне форума   Ответить с цитированием
Deirdre получил(а) за это сообщение 22 лайков от: