Эх, на ПС3 он в ноябре выйдет...
|
Цитата:
|
Хах. Ну, тогда это еще большой стимул купить игру) Канон не так уж и изпоганили, как я ожидал.
|
Таки добил. В целом очень достойно, надеюсь на продолжение с бюджетом посолидней. Финал несколько сумбурный. Противоречивое ощущение вызвал
|
талион остался жив, но куда келебримбор делся - непонятно. И что герой собрался делать, говоря "настало время для нового кольца? И голлум вроде же не расказал им где сечас "прелесть? новое кольцо, хм... Эта игра явно лишь пролог длдя следующих частей
|
Ну они же не знают где Кольцо. Думают что затерялось навсегда, вот поэтому и хотят новое выковать что бы победить Саурона, у Келибримбора-то скилл по ковке колец всяческих прокачен. Когда узнают, что Кольцо нашлось, то передумают и отойдут на покой к своим женам и сыновьям навсегда, так что логично.))
|
Голлум между делом упоминал Бэггинса. И про "украденную" Прелесть речь тоже шла.
|
Цитата:
|
Ну это спорно.
|
значит Черная рука был "сосудом" для духа Саурона, как Талион - для Келебоимбора?
|
Ну я так понял)
|
Такая мысль меня не покидает. Насколько я понял, Келебримбор - это персонаж Сильмариллиона (права на который у Tolkien Estate). Каким образом он фигурирует в Shadow of Mordor?
|
Он есть в Приложениях, как и история создания Колец.
|
кольцо предало Келебримбора, хотя на время как бы подчинилось ему... Надо было ему в кулаке его зажать, в кулаке!
|
Отличные новости для всех владельцев iPad и iPhone. Сегодня вышла очередная игра фирмы Kabam, уже успел поиграть. Хочу сказать, отличная игра с, наверное, самым большим обилием героев, а также, атмосферная, всем советую сыграть.:)
|
Цитата:
|
Вложений: 1
Lord of the Rings Legends
|
[ame=http://www.youtube.com/watch?v=KvqSflMgEqk&feature=player_embedded]Средиземье: Тени Мордора. История Келебримбора (русские субтитры) [HD 1080p] - YouTube[/ame]
|
по версии игры, Келебримбор тоже гипотетически мог бы уничтожить Единое за долго до битвы последнего союза. Но даже эльф искусился - куда уж людям. Только падший хоббит удостоился. Не, я серйозно - в средиземье должны были Голлуму поставить памятник за его подвиг! Голлум - трагическая жертва кольца всевластия! Гендальф бы одобрил.:D
|
Вложений: 2
лего-версия убийства Сарумана ( по книге и по фильму)
|
Удивительно, но Тени Мордора пока что выходят для меня игрой года - никто больше просто не осилил столь бодрого геймплея. То чувство когда игра от которой не ждал становится одной из лучших.
|
А по мне - примерно на уровне Arkham Origins, т.е. неплохо, но не более того. Очень уж однообразно. Внесюжетные миссии похожи и быстро приедаются, сюжетные, в общем-то, тоже не особо разнообразные. Но в целом, игра хорошая, конечно. Орки клевые.
|
после прохождения сюжетной части игры у меня возник вопрос - "и это все ?!" игра, исходя из названия, должна была, по моему, охватить весь Мордор, а не только Удун и Нурн! Но играть в нее приятно. Там есть предметы, отеосящееся даже ко времени падения Нуменора. Еще попадаются культовые предметы, как светлые, так и темные. Например, статуэтка Моргота. Были также фигурки двух магов, потом звездный круг из кости какого-то животного, и часть магического посоха. Упоминается, что Саруман с помощью насекомых и птиц следит за Мордором. Он еще пытался подчинить дух Создателя колец через королеву Нурна, причем ее он подчинил примерно так, как Теодена. С орками сражатся было бы скучно, как сначала, но после Нурна появляется способность их клеймить. Жаль, не раньше, а то бы я и Крысария клеймил. Так вот, после получения способности клейма бить вождей стало очень весело. Можно завербовать нескольких еще слабых капитанов, и помогать им незримо (а где и зримо) на охоте, в засадах и поединках. Когда они наберут репутации, можно приказать одному, а лучше нескольким , стать телохранителями вождя. Если у вас уже есть свой вождь, можно даже приказать ему пойти против другого. и если у вождя есть внедренные телохранители, то по приказу (команда натравить клейменных) прямо во время боя они перейдут на вашу сторону. ослабленого вождя можно или убить, и тогда сильнеййший из телохрнителей займет его место - от еще почему нудно заранее клеймить их, или тоже тоже сломить ему волю, и тогда клейменные орки как ни в чем ни бывало пойдут за ним. Часто вожди или капитаны бегут, когда видят вашу победу, и тогда помогает удар из тени. Есть такие, которых ни удары, ни оглушения не берут, есть "толстошкурые", защищенные от стрел. и по видимому, та огромная база "данных" этих уруков. Может ее делали в ращете на выход продолжения. иногда правда, нечасто, уже убитые появляются снова. А еще в бою можно выстрелами подрывать костры и бочки с грогом. грог можно еще и травить. Попадаются особенно мерзкие капитаны, с отрубленными конечностями, заткнутыми за пояс, и др. Был правда один, в сумке которого были помятые свитки. И прозвище у нго было не "освернитель"-"сокрушитель", а - "ученый"! Правда его я нечаянно убил. Там казнь была, ученого этого казнил какой-то капитан. и когда дрался с ним, то и ученого случайно убил. И это прямо ляп - в бою под твой удар или казнь могут попасть твои же орки! по моему, это единственный недочет в игре.
|
Кстати, а кто-нибудь играл в Войну на Севере?
|
Цитата:
|
Цитата:
Но вот геймплей с РПГ-шной точки зрения совершенно никакой. Айтемизация снаряжения крайне странная (возможно для классических РПГ это и норм, но сейчас не 2003-й год), собирать какие-либо сеты смысла просто нет, на ключевых персонажей книги приходится в лучшем случае один сайд-квест за всю игру, а часть диалогов хоть и интересны сами по себе, но вообще квестами не заканчиваются! Локации маленькие и больно линейные, боевая система тоже особо не впечатлила (две базовые атаки и всего 4 спец-скилла, я правильно помню? три года уже прошло). Реплайабилити в принципе заложена (три персонажа, несколько уровней сложности + рэндомная итемизация), но я на тот момент был целиком погружен в Lord of the Rings Online, где между всеми ключевыми локациями можно не телепортироваться, а дойти пешком с полсотней квестов по дороге, поэтому особого интереса во втором прохождении уже особо не было. |
я тут посмотрел самый первй ролик геймплея Тени Мордора, и как то там система немезик вроде другая была, немного изменили. и в игре не было упоминавшейся способности заставлять орков разказывать сородичам ужасы про следопыта. а еще не было того прислужника Саурона, который пытал клейменного орка - или может то так первоначально выглядел Молот или другой.
|
Визуально ВнС даже вкуснее ТМ (один Гундабад там - ах, какой!), но по играбельности сильно отстает.
|
да, там много локаций, но орки и боссы обычные мобы, без хитростей. А здесь сильно проработали. и боевка, все эти парирования, толчки, хватания, добивания - такого еще в играх про Средиземье не было.
|
Цитата:
|
Текущее время: 02:03. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot