Действительно Гундабад лучше чем в фильме намного.
Получается в фильме это просто крепость, а не гора? Хотя вроде Азог "с горы Гундабад". Единственный вариант не противоречить игре и фильму теперь - считать, что это ржавая крепость где-то около горы, но не в ней и так же называется.)) |
если разрабы из Монолита захотят сделать продолжение Теней Мордора, нас ожидает интересная игра. Судя по всему сюжетом игры будет продолжение партизанско- подрывной деятельности следопыта Талиона и призрака Келебримбора. Будут открыты наверно такие области Мордора, как Горгорот, Кирит-унгол и другие. действие очевидно будет во время Войны кольца, но только "за линией фронта", в тылу Саурона. Ближе к середине игры нужно будет незримо помогать Фродо и Сему. Сначала найти укрытие в пещере, откуда призрачными выстрелами растреливать Шелобу, что бы дезориентировать ее и дать сбежать Фродо. Келебримсбор будет удерживать Талиона от общения с хоббитами - из-за искушения Кольца. Пока Сэм плачет над Фродо, мы отправляемся в Кирит унгол, ослаблять ганизон. Талион заклеймит почти половину и потом натравит на другую, послечего Сем сможет спасти Фродо. Дальше задачей будет сопровождать Фродо к Роковой горе. Попутно нужно помогать и голлуму, спасая его от орков, ибо он еще пригодится. Развязка ждет на у Роковой горы. Когда Фроодо побежал внутрь, а Сем пощадил Голлума на предстоит важная задача - ЗАКЛЕЙМИТЬ Голлума, потому что Фродо уже сдал перед кольцом. Голлм приходит в себя и бежит в гору. Мы - за ним. Сразу после порога нужно свесится на руках и лезть под мостом аж до края. Фродо отказался уничтожить кольцо, и остался единственный выход - НАТРАВИТЬ Голлума, приказав ему забрать Кольцо . Но как только Кольцо попало к нему, сила призрака перестала действовать. Тут Талион снизу хватает Голлума за щиколотку и сбрасывает вниз, а Фродо по инерции тоже падает. После уничтожения кольца и спасения Семом Фродо Талион и Келебримбор покидают Средиземье навсегда.
|
недавно прошел Лего Хоббит и Лего ВК. ощущение прожитой эпохи :). но 100% в хоббите набрать не получилось. там есть глюк с чертежом мегапульты. наверху двери три переключателя для рогаток, но они не простреливаются. в Лего ВК таких глюков не было. и еще там глюк есть - невозможно использовать стражника озерного города - он не становится на зеленую пластинку как Оин, Нори или Бифур, а тупо застревает. и к сожалению, разработчики лего не уделяют внимания расширенным версиям. ведь можно было заменить в дол-гулдуре радагаста на траина? или показать сцену со шкатулкой в прологе? а то типа трандуил принес в дар трору лук! со шкатулкой было бы клево, а для юмора - гном мого бы трандуилу крышкой руку прибить, и в сцене на олене траныч был бы с перевязаной рукой - типа поэтому и не помог :D а еще лего ривендел хоббита и вк очень отлитчается - абсолютно другие мосты, в вк не было уже ни беседки той, и видно разрушенные временем постройки. хотя это и фильмах было. моргульские блоки в вк черные с огненным, в хоббите просто черные. и почему в лего хоббите сделали локации, которые больше бы подошли для лего вк - старый лес, могильники, эльфийский порт? да и заодно еще карадрас, мория и лориен в лего хоббит - хотя они там просто не нужны, сплошной повтор.
|
А я в Лего ВК не смог 100% набрать. У меня глюк был в одном из уровней, не подсчитались все взятые предметы и мне не дали за это мифрильный блок и соответственно не хватило блоков сковать последний предмет. Лего Хоббит я прошел только сюжетную линию и не стал добивать 100%. Подожду как появится DLC по Битве пяти воинств. Там может и добавят Траина в Дол-гулдур.
|
нет, наверно битва пяти воинств будет отдельной лего игрой.
|
Обещана была именно как ДЛЦ.
|
там в игре воронья высота - просто одинокая башня, без водопада. и находится она на юго-запад от Горы:confused:
|
Просто наверное Питер Джексон не делился деталями третьего фильма с разработчиками вот поэтому и такие различия с фильмами. В Лего ВК например Радагаст не похож на Радагаста из Лего Хоббита.
Я помню как вышли Лего Пираты Карибского моря буквально в один день с 4ым фильмом. Там все 4 фильма в игре были полностью. Это еще с учетом того что игру спиратили раньше срока выхода как обычно. Можно было пройти игру и узнать о чем будет фильм. |
да радагаст там не такой. но я о локациях говорил. а ты заметил, если в Lego the Hobbit в лориене пройти вдоль берега к андуину, видно дол-гулдур, а если повернуть камеру - то на говизонте видны лего статуи Аргоната
|
вспомнил, что на старом компе в Лего хоббит была куча глюков и багов ( тележка в мории заторможено ехала, ельфы бесконечно крутились на стрелах) но вот глюка с чертежом мегапульты не было. скинул сейв на старый комп - работает! потом сейв кинул обратно, и уже на новом набрал таки 100%
|
Прошел я Войну на Севере и знаете там действительно просто безумно прекрасный дизайн локаций: Нординбад, Форност, Могильники просто АХ, Гундабад и Росгобел гораздо круче чем в Хоббите. И знаете если и делать очередной фильм по Средиземью, то почему бы не взять за основу эту игру - та же эльфийка может быть Тауриэлью, да и вообще история о том как гном, рэйнджер и эльфийка спасают мир может оказаться хорошим экшеном.
|
Вот только Толкина в этом экшне не будет вовсе. У него эльфы не использовали "магию", не было такого количества повторений (вторая Шелоб, второй Смауг и тд.) да и с балансом было все лучше. Но для развлечения - игра очень даже пойдет.
|
ну там диалоги есть класные, нужно только не спешить и разные реплики пробовать. особенно в Ривенделе. потому что если не поговорить с Глоином и Бильбо о драконах, то потом в разговоре с Ургостом нельзя будет вибирать льстить или нет дракону
|
так это выходит, что все игры по вселенной Средиземья лишены дубляжа! кроме самых первых двух - Содружество кольца 2002 и Хоббит 2003! и еще конечно лотро дублированное. а слешер Возвращение короля, Война на Севере ( какая жалость!), две лего игры, Тени мордора - по субтитрам.
кстати в тенях такой саундрек класный, особенно обратили внимание на орочий распев "аш назг кримпатул" в крепости на берегу нурнена? |
первый раз в игре как увидел т.н. "гхулов", то подумал, что это какие-то родственички Голлума! и повязочки набедренные у них вроде есть! и впрям похожи!
Что понравилось в игре, так это миссии по спаснию людей от уруков. если в удуне пройти 5 мисий по спасению, то потом рабы, будут например вместе с вами лупить упавшего например орка. Заметил, что если в схеме иерархии на месте убитого капитана торчат колья с черепом - значит убит окончательно и безповоротно. А если сколько не меняються другие капитаны, а убитый капитан так и продолжает лежать в кружке ( как некий Прак Трясунчик), то знайте - рано или позно он вновь появится в самый неожиданный момент и в слегка измененном обличьи. Например в начале игры, в Удуне, пока проходил то три раза убивал Укрома Паучего. Два раза в бою, а третий - в спалил. попадался даже орк-пират с протезами руки ноги по прозвищу Ампутатор. Да, юмора разрабам не занимать. А еще был один, хм, "химик" - в сведениях про него так и значилось - "способен при необходимости выпускать ядовитые газы"! я чуть под стол не упал! проверять действие "химоружия Саурона" я не пожелал и издалека подпалил осквернителя Нурнена голубым огнем. А как-то решил всех-всех капитанов и вождей поставить клейменных в Нурне. и поставил - так что всякие там поединки прекратились - "типа все свои", а новым, не клейменым, было некуда сунутся - все клетки заняты. Потом стало скучно, придумал содрать новых рун- авось какая выпадет. иду к заданию " НН ждет ваших указаний". жмеш я вляется заклейменный вождь со всеми телохранителями (по 3-4). и всех сразу клавишей "избавится от клейменных". руны забираешь все, и так 5 раз. Собрал так где-то 18 рун сразу, и много легендарных или выше 21 уровня. ненужные продал и получилось в суме 600 мрн. это притом, что тратить уже не начто все купил, бо старался и все доп. задания в миссиях делать. Везде получилось, кроме задания где подрывая 50 гхулов вхрывами, подорвать при этом не больше 5 бочек. но игра класснющая. прошел уже вдоль и поперек - не надоело. |
в новом длц в самом начале игры Келебримбор обращается к "своим" оркам : "а теперь вы построите здесь башню, МОНОЛИТ в мою честь!". ишь как обыграно
|
До 9 марта Тень Мордора в распродаже на Steam:
Save 40% on Middle-earth™: Shadow of Mordor™ on Steam |
А в Историю веков никто не играет?
|
MIDDLE-EARTH: SHADOW OF MORDOR СТАЛА ИГРОЙ ГОДА ПО ВЕРСИИ GDC AWARDS 2015
Цитата:
|
Незаслуженно, на мой взгляд. В прошлом году были игры и посильнее.
|
в новом дополнении Келебримбор чем-то очень Торина напоминает
|
А мне тут вот такое интересное видео попалось: сценарист Lord of the Rings Online обсуждает канон в игре с двумя знатоками Толкина и профессорами английской литературы, которые в игру как раз играют. Естественным образом разговор постоянно возвращается к самой игре, что для посторонних может быть не совсем понятно, но при этом за час они практически не говорят об игровых механиках (классы, уровни, скиллы, лут и др.). Весь разговор сплошь о Толкине и данной конретной его адаптации: каким образом определяется внешний вид и язык культур и народов, как мимолётные отсылки в Приложениях трансформируются в предысторию и мотивации десятков персонажей в игре, как дизайнеры соблюдают в Гондоре Арнорские мотивы, но приносят в них новый твист и т.п. Успевают поговорить обо всём: о фильмах Джексона и о мультфильме Бакши, о Сильмариллионе и Анфиништах и о ранних черновиках ВК, о накладываемых Кристофером ограничений на адаптации и о прочих играх по ВК (Тени Мордора), и даже о Толкиновском видении Беовульфа. В итоге с одной стороны проясняются мотивы неких стилистических решений в самой игре, а с другой показывает, что даже Профессора регулярно читающие лекции по Толкину могут найти для себя в игре некий забытый элемент из книги, который был учтён разработчиками. Всё-таки эта игра - идеальный путеводитель по Средиземью.
[ame="https://www.youtube.com/watch?v=0aP9FONliQg"]LOTRO and Tolkien lore[/ame] |
Проходил недавно дополнение "Великая охота". Особеенно понравились "старшие братишки карагоров" - карагаты. и то, что гхулов подчинять тоже можно. а то я еще в основной игре пробовал их клеймить - а они взрываются, бедненькие. Когда проходил "Великую охоту", то сначала бегал по области, выиискивал капитанов и особенно телохранителей вождей. Старался побольше клеймить, особенно последних. И потм убивать каждого вождя уже легко - телохранители стоят себе такие, типа "а мы тут так, просто воздухом нурненским вышли подышать. Теперь уже 4 вождя убиты, остался последний-гхуловод. а капитаны все в области заклейменные.
|
DLC Lego Hobbit the Battle of Five Armies отменили :(
Ну может потом отдельной игрой сделают. |
Цитата:
|
или ее вообще не будет :
"Вопреки появившемуся ранее слуху, компания Warner Bros. не будет выпускать для LEGO The Hobbit дополнение по фильму Хоббит: Битва пяти воинств. Подтверждение получил портал GameSpot. В заявлении сказано, что у них нет никаких планов по разработке DLC, основанного на последнем фильме трилогии. Кроме того, они не собираются выпускать новую игру по нему. ":( В LEGO The Hobbit содержатся события первых двух кинокартин. Проект вышел в апреле 2014 года. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Никто из любителей ВК не играет в Edain mod на BFME 2 ?
|
Цитата:
|
Текущее время: 18:17. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot