Цитата:
Цитата:
Кстати, правда интересно выглядит. Мне понравился трейлер. Музыка в конце классная. А ещё голос закадровый так произнес Кхазад-ДУМ! прям как скайримовское слово силы выкрикнул. |
|
Идея игры однозначно топ. Но вот графоний очень всратый(
|
Цитата:
|
Вложений: 1
https://thetolkienist.com/2020/12/10...-middle-earth/
Любопытная статья про то, что сейчас делаются спорные заявления о том, что несделанная игра 2006 года The Lord of the Rings: The White Council от EA якобы могла быть поддержана Кристофером Толкиным и даже (sic!) обладать правами на The Silmarillion. Что, конечно же, выглядит крайне маловероятным, учитывая репутацию Кристофера Толкина в целом и его конкретные негативные высказывания об экранизациях PJ в частности. Но концепт-арты красивые. :) |
Мне кажется, Кристофер Толкин был от компьютерных игр ещё дальше, чем от голливудских экранизаций и вряд ли такое поддержал бы.
|
Цитата:
|
Если кому-то вдруг интересно, я тут закончил компилировать полный саундтрек к The Lord of the Rings Online. Более 50 часов музыки в 36 альбомах: примерно половина из них - официальные релизы, остальное рипнуто напрямую из игровых ресурсов, для них название и очерёдность дорожек я подбирал сам.
Архив располагается по ссылке. По мере выхода обновлений игры будет в дальнейшем пополняться. |
Цитата:
|
После успеха Hogwarts Legacy, фанаты просят Warner Bros. сделать высокобюджетную ролевую игру по "Властелину колец"©
|
|
Цитата:
|
Цитата:
еще больше я оценил "Войну на Севере" - в ней было все что может желать фанат лотры, кроме ограниченных "коридорных" локаций . Игры от Монолит зашли еще больше, и если бы не парочка зашкваров, их можно было назвать идеальными. а так идеален только визуал и боевка у них. Вот если б взять у всех перечисленных проектов лучшие стороны, для нового продукта |
Я тот ещё игроман, конечно, может и есть такое, да я не знаю. Но хотелось бы какую-то игру по типу Скайрима. Чтобы с открытым миром и на откуп игроку всё Средиземье с абсолютной свободой передвижения по нему. Я бы сыграл.
|
Цитата:
|
вообще варианта может быть два :
либо это игра по фильму / книге , и уровни воспроизводят эпизоды путешествия героев. Либо это игра со "своим сюжетом" как было в WitN или Shadow of mordor. предстоящий Голлум тоже будет иметь свою историю и видимо несколько локаций, между которыми можно будет переключатся - Мордор, Лихолесье и тд |
Цитата:
Либо сделали единую игру, не лего, в которой можно было бы пройти сюжет ВК или Хоббита , а графично чтоб это было как в играх Монолит. В свое время очень хвалили ROTK 2003 года, но такой игре не хватает rpg элементов - квестов, собирательства, прокачки |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
графика там для тех лет идеальная https://i.ibb.co/stv5HK8/Lord-of-the...0-33-46-40.png если говорить о примитиве, то на мой взгляд самое отстойное что увидело свет по ВК - это "Conquest" 2009 года. вот где действительно отстой. как вспомню толпу рохирримов, штурмующую незатопленные пещеры Изенгарда - это ж до какой степени невнимательные разрабы были, даже вникнуть в фильм не удосужились |
Народ, а помните, одно время анонсировалась интерактивная карта Средиземья? Что с ней сейчас?
|
В "Голлуме" разрабы очень много намудрили с книжным каноном, что приятно радует.
У Голлума будут диалоги с приспешниками Саурона о делах давно минувших дней вроде участи короля Эарнура и проч. в общем, чувствую что для толкинистов игра принесет большое удовольствие) |
Amazon и Embracer объявили о сделке: Amazon Games будет разрабатывать массовую многопользовательскую онлайн-игру (MMO), основанную на «Властелине колец» Дж. Р. Р. Толкина.
Сделка является первым крупным партнерством, о котором стало известно с тех пор, как Embracer Group купила права на Толкина, поглотив Middle-earth Enterprises (Middle-earth Enterprises теперь является частью подразделения Embracer Freemode). Официальное сообщение на Amazon Games: https://www.amazongames.com/en-us/ne...ags-MediaPopup https://images.ctfassets.net/5lpapfx...0x1080_WEB.jpg Предстоящая игра будет MMO-приключением в открытом мире в рамках Средиземья, сюжетно базируясь на литературных «Хоббит» и «Властелине колец». Игра находится на ранних стадиях производства. Amazon Games будет издавать игру по всему миру для ПК и консолей. Дополнительная информация, включая время релиза, будет опубликована позже. «Мы стремимся предлагать игрокам высококачественные игры, будь то по оригинальным айпи или таким давно полюбившимся вселенным, как «Властелин колец», — сказал Кристоф Хартманн, вице-президент Amazon Games. «Предоставление игрокам свежего взгляда на «Властелина колец» давно было стремлением нашей команды, и мы гордимся тем, что Middle-earth Enterprises доверили нам этот культовый мир. Мы также рады расширить наши отношения с Embracer Group после нашей сделки с Tomb Raider в прошлом году, поскольку они оказались отличными партнерами». «Мир Средиземья продолжает оставаться бесконечно благодатной почвой для создателей [медиа], и Amazon Games страстно увлечена созданием захватывающих, привлекательных миров и публикацией игр для аудитории всего мира», — сказал Ли Гинчард, генеральный директор Freemode. Отмечается, что будущая (и пока безымянная) игра по ВК от Amazon Games не имеет отношения к сериалу "Властелин Колец: Кольца Власти", выпускаемого Amazon Studios. Тем не менее, любопытно, что Embracer сотрудничают как с Amazon, так и с WB, максимально монетизируя свои права на Толкина в соответствующем секторе индустрии развлечений. |
По Кольцам Власти пусть делают, вложившись на пару ярдов.
|
Забодали со своими ММО.:mad:
|
Цитата:
|
Цитата:
На что тут Амазон рассчитывает, я плохо представляю. Разработка современной ААА игры - это минимум 3-4 года, будь это ММО или нечто другое. Для той же LOTRO порядка 8 лет прошло от объявления и до первого релиза, и с тех пор ещё вдвое столько же в плане нового контента. Если бы они делали в первую очередь сольную РПГ с опциональным мультиплеером типа Elden Ring, то бизнес-модель ещё можно было бы понять. А так им придётся году эдак в 2027 просить у публики купить коробочное издание и затем ещё и платить ежемесячную подписку за игру в которой от силы 10% контента который доступен в десятках бесплатных ММО на рынке. Но я думаю, что до этого у них опять-таки даже не дойдёт. |
Цитата:
|
Цитата:
|
|
Цитата:
|
Да. Одна из самых плохо выглядящих (во всех смыслах) игр года, если не десятилетия.
|
Цитата:
|
счас вот играю в Голлума, то у меня например претензии исключительно к техническому состоянию игры (подвисания, практически неизменная графика (когда вид не меняется в зависимости от понижения/повышения настроек), сумасшедшая нагрузка на видеокарту даже на минимальных пресетах (ослабить нагрузку на GPU в моем случае помогла только опция DLSS).
если отбросить техническую сторону вышло даже интересно, особенно "выживание Голого в Барад-дурской колонии строгого режима".:D |
Цитата:
|
Weta Workshop сделают игру про хоббитов
https://3dnews.ru/1093455/po-motivam...gizni-hobbitov |
Цитата:
|
А мне понравился Шир в Братстве Кольца от Vivendi. То что игра делалась не по фильмам Джексона, а именно по книге пошло ей на пользу, как мне кажется.
|
Цитата:
|
|
Цитата:
|
Цитата:
нет, экспедиция Балина ни при чем. События 4 эпохи, где Гимли, уже будучи правителем Агларонда, призывает гномов со всех уголков Средиземья на восстановление Мории |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
прежде всего "Голлум" плох графически и технически по поводу гномов - так это наоборот хорошая почва для сценаристов, ведь у самого Толкина мало сказано о недалеком будущем Мории. По Лору ведь дворфы не могли возвращаться в нее, пока Балрог существовал насчет графики - видимо в свое время Монолит своей дилогией задали очень высокую планку визуала, и теперь фаны ждут чего то подобного, а ресурсы на подобную ААА игру не все студии имеют |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
единственное что способно зацепить, и то далеко не всякого игрока - сам сюжет. Персонажи вроде гондорского ренегата Свечника или слепой эльфийки вышли запоминающимися и интересными. некоторые локации, вроде наружная часть дворца Трандуила или ночной эльфийский лес получились даже визуально красивы |
Цитата:
если я правильно помню, то вторая часть ЛОТРО "Копи Мории" использовала почти такой же мотив |
народ, так а как вам вообще сама идея Return to Moria? потому как сюжетно там вложено много интересных вещей. К примеру :
- оф сайт гласит что события происходят спустя 50 лет от Войны Кольца -Постаревший и поседевший Гимли, уже будучи лордом Агларонда, собирает экспедицию для восстановления Мории - Для создаваемого персонажа-гнома можно выбрать страну происхождения, и кроме обычных локаций Эребор, Айрон Хилс, Синие горы, Агларонд присутствуют Орокарни и не менее экзотические "Прибрежные горы". Последние на некоторых картах носят еще название "Серые" (но это не Серые горы к Северу от Эребора, нет). Этот большой горный хребет к примеру можно увидеть на большой "амазоновской" карте из твиттера, и там они тянутся по побережью от Умбара далеко на юг вдоль континента (а учитыевая широты, тамошние гномы не только могут, но даже должны быть смуглееее своих северных родичей:D) |
Интересно, а зачем гномам так далеко с юга восстанавливать Морию? Они ж, по идее, вообще далеко от северного движа.
|
Цитата:
Цитата:
|
|
Текущее время: 05:04. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot