Ну, Две Крепости и Возвращение Короля, как по мне, лучше до сих пор. :) Да и старенькая игра про Хоббита тоже.
|
Цитата:
"Содружество кольца" и "хоббит" -бродилки. чего-то сверх такого захватывающего в них нет. да и графика не ахти. |
Цитата:
Хотя, конечно флирт Шелоб с главным героем, ее разбитое безразличием Саурона сердце - очень атмосферненько, надеюсь и любовная линия короля-чародея с Келебримбором будет, ведь гл. герой все равно переключился на Шелоб... |
Цитата:
А стратегии "battle of the ME" это дело вкуса конечно. на любителя |
Цитата:
Чего стоит только интервью разработчиков игры, которые рассказывают, что Шелоб оказывается является противоположностью Галадриэли, ведь в то время, как лицемерная королева Лориена стремится к тьме, Шелоб - стремится к свету и спасению Средиземья, да да так и говорят) к тому же игра скучна, тупая рубиловка, ничего кроме современной графики там нет. |
[ame]https://www.youtube.com/watch?v=bLnBUI3ysDk[/ame]
[ame]https://www.youtube.com/watch?v=CGthREJml2s[/ame] |
Темное племя
[ame]https://www.youtube.com/watch?v=x1yHs4pTzhY[/ame] |
Спойлер Shadow of War
|
То есть по игре Сау был склонен передаривать кольца - вот ветреная сволочь.
:wall::wall::wall: |
Цитата:
Ведь Хельм жил в Третью Эпоху, а не тогда когда Сау в обличье Аннатара с Келебримбором ковали и дарили кольца. я не ожидал что они опустятся до такого:(:rolleyes: |
(смотрит видео)...М-да...
Как-то оно... Разочаровывает. Уж извините. Не возникает ощущения "верю, это Средиземье". Наверное, личный заскок.:blush: |
Цитата:
хотя... полностью судить еще рано |
Хендальв the Грей, поживем - увидим... Пока что интерес мой сильно подорван... :(
|
"дикое" племя орков
[ame]https://www.youtube.com/watch?v=KrF0FAP-fvE[/ame] |
тизер предстоящего кинематографического ролика :
[ame]https://www.youtube.com/watch?v=z1p_7mjCz4c[/ame] |
спойлер-флешбек про Исильдура (который тоже "того" - назгул :D)
|
|
Ой, все...
|
выходит что по сюжету этой игры Исильдур пошел путем черных нуменорцев
|
[ame]https://www.youtube.com/watch?v=frCfeMSFJk8[/ame]
|
мистическое племя орков
[ame]https://www.youtube.com/watch?v=sCHlLHDRrbA[/ame] |
племя "военных" орков
[ame]https://www.youtube.com/watch?v=l1p0VgyTY4E[/ame] |
Цитата:
Я вот уже видел много спойлеров, в том числе и финал (:shoked::cry:) Так что могу сказать жесть конечно |
Цитата:
|
Цитата:
|
Ну хоть вроде бы на этом похождения Талиона закончатся - интересно кого и какой сеттинг возьмут следующим.
|
Цитата:
|
Цитата:
[ame="https://www.youtube.com/watch?time_continue=2&v=p37aUdv7rbc"]https://www.youtube.com/watch?time_continue=2&v=p37aUdv7rbc[/ame] |
Цитата:
(хотя племена орков интересные, да...) |
Цитата:
как то печальненько они зделали. это ж надо было выдумать такое. хотя что то все раавно есть в этом. например Келебримбора они сделали одержимым, а в этой части уже видно что он презирает людей (смертных) и хотел бы отстрочить увядание эльфов. как то так |
Ахаах, ну прочитав спойлер, я понял, что все не так плохо у них, а то я думал они перепишут и весь властелин колец, Талион победит и станет Морготом, а Шелоб вселится в Галадриэль, отдав ей паучью оболочку, потом после уничтожения кольца всевластия воскреснет Келебримбор и начнет войну с Эру за возвращение власти эльфов. А уорнеры снимут новую трилогию.
|
Цитата:
(в экзистенциальном отчаянии покидает этот тред) |
Цитата:
и еще одно |
Отдельный фейспалм вызвала
|
Цитата:
вон Мелькор с Унголиантой водился |
трейлер дополнений
[ame]https://www.youtube.com/watch?v=1_kCYLYrtTA[/ame] |
В общем, "обычные (хаха) слэшеры", сказочно-мультяшный "Хоббит" и стратегия - до сих пор лучшие игры по этой вселенной. Любители теребонькать на графон могут сколько угодно облизывать Тени Войны, графика действительно хорошая. И только.
|
Цитата:
Оони постарались придумать самобытный сюжет.вписать его в канон/кинон. Сделали самобытные ландщафты мордора. И ни в одной прежней игре не было таких умных противников как в этой |
[ame]http://www.youtube.com/watch?v=cCaFlAL4Hqg[/ame]
|
как и первая часть, Middle Earth Shadow of War заслужено подвергается критике со стороны блюстителей канона Толкина.
Но несмотря на порой шокирующую пуристов отсебятину, придуманная разработчиками история следопыта Талиона заслуживает как минимум на интерес поклонников мира Средиземья. Пожалуй главным обстоятельством следует учесть тот факт что в игре Минас Итиль не пал за несколько тысячилетий до событий ВК, а был обжитым гондорским городом, который силы Саурона захватывают после того как Белый совет очистил Дол-гулдур Благодаря этому игрока делают свидетелем падения белокаменного гондорского города и превращение его в обитель ужаса, того самого "мертвого города", подсвеченного мертвым зеленым светом, мимо которого довелось пройти Фродо в конце его путешествия. несмотря на то что главный герой формально Талион, сюжет во многом ззавязан на личности эльфийского кузнеца Келебримбора, которого в игре изобразили достойным потомком дома Феанора - помимо искусности, эльфийский кузнец обладает недюженными амбициями, которые и двигают можно сказать всю игру. хотя открыто этого не говорится в игре, можно предположить что целью создания колец власти было не просто "сохранение увядающего мира", но и сохранения доминирующего положения эльфов в нем, тогда как по замыслу время эльфов должно закончится. Этой эльфийской гордостью и воспользовался Саурон-Аннатар, предложивший свои знания Келебримбору как соратник. Как мы помним, первая часть игры закончилась тем что своим личным обидчикам Талион отомстил, попутно уничтожив могущественных последователей Саурона, а призрак эльфа в свою очередь избежал возвращения к своему мучителю (ведь ритуал убийства семьи Талиона был сделан для призыва духа кузнеца). Поломав планы врага, Талион и Клебримбор совершают неслыханное дело - кование "Нового кольца", дающего возможность доминировать над орками. как и кольцро всевластия, кольцо стало мугущественным артефактом, как усиливающее своего создателя, так и ослабляющее его (поскольку Келебримбор вложил в него свою силу) . Надпись на новом кольце отображает амбиции внука Феанора - "я стану под стенами Арды вместо Темного Властелина". Если учесть то что орки это "некогда эльдары" то идея келебримбора "подчинять" их выглядит весьма интересной. \особняком в игре выступает паучиха Шелоб, предстающая перед нами силой злом, но злом независимым, отдельным и имеющим свои счеты с Сауроном. Кроме того дитя Унголианты, в игре "переживающее за судьбу Средиземья", выглядит весьма странно. Изюминкой игры выступают назгулы, рабы девяти колец, "некогда могущественные короли людей". В основной кампании 5 назгулов остались полносьтьо обезличенными, Королю-чародею не удосужились придумать какую-то предысторию и в результате персонифицированными призраками кольца оказались трое - Суладан, Хельм и Исильдур (да-да, тот самы) Суладана можно считать эдакой алегорией на Ар-Фаразона Золотого (нуменорец с войском осаждает Суарона, тот сдается ему и дарит кольцо) Хельм-назгул вызывает много вопросов. Роханский правитель, живущий намного позже событий второй эпохи в игре представлен как один из королей древности получивший кольцо. это пожалуй один из немногоих поворотов сюжета лично мне не понравившийся. С Исильдуром назгулом поинтереснее, так как по канону известно что тело его не нашли, за что и зацепились создатели игры. но тем самым они не объясняют а почему это у Саурона оказалось лишнее колечко свободное если они их раздавал правителям намного раньше. Пожалуй главная драма игры заключается в неожиданной развязке взамодействия Талиона и Келебримбора. Их союз, даже в какой то мере пафосный (типа олицетворяющий "союз эльфов и людей") разбивается вдребезги за миг до победы. Впрочем, полностью всего не объясняют даже несколько концовок игры в особенности что стало с "новым кольцом". по недавней информации, это нам покажут в дополнении, которое выпустят 6 февраля |
главный саундрек
[ame]https://www.youtube.com/watch?v=HKcFYLANd2Y[/ame] |
Эпик
[ame]https://www.youtube.com/watch?v=0vksOu7KSEw[/ame] |
Интересная инфа о том откуда черпали идеи создатели "shadow of mordor" и "shadow of war"
https://disgustingmen.com/games/shadow-of-war-authentic Фишка с неупокоеным духом Келебримбора : Это интересный вопрос, его стоит разобрать подробно. Обратимся к «Истории Средиземья», серии из двенадцати книг, скомпилированной Кристофером Толкином и обобщающей ранние черновики его отца, Дж. Р. Р. Толкина. Там можно обнаружить несколько интересных фрагментов: «Но может показаться, что в последующие дни становилось все больше и больше эльфов, будь они из Эльдалиэ или из другого народа, которые остались в Средиземье и теперь отвергают призыв Мандоса, и бродят бездомными по миру, не желая покинуть его и бессильные жить в нем, ища убежища среди деревьев, источников или потайных мест, которые они некогда знали. Не все из них добры и незапятнаны Тенью». «Некоторые говорят, что Бездомные желают обрести тела, хотя они и не вольны сделать это законно, доверившись правосудию Мандоса. Те из них, которые нечисты, если могут, добывают себе тела незаконно». «Ибо бродящий по миру Развоплощенный — это тот, кто по меньшей мере отказался от врат в жизнь и которому остались лишь сожаление и жалость к себе. Некоторые из них исполнены горести, обиды и зависти». «Еще Бездомный может просить приюта, и если обретет его, попробует поработить его хозяина и подчинить себе его волю и тело ради своих целей. Говорят, что Саурон делал такое и учил своих последователей, как добиваться этого». |
Ну и фанатзеры - в новом ДЛЦ объявились сестры-назгулы из местного Китая. Уровень Перумова достигнут и пробит.
[ame="https://www.youtube.com/watch?v=ZkvviZZSAL4"]https://www.youtube.com/watch?v=ZkvviZZSAL4[/ame] |
Цитата:
|
Такое издевательство над трудами Толкиена... Ладно бы просто отходили от канона, но они делают все некрасиво, глупо. Тролли атакующие блевотой, нехаризматичные орки, вызывающие лишь усмешку (а ведь у Питера Джексона было иначе, тот же Луртц может считаться по-своему красивым, Готмог по-своему атмосферный, не портит общий фон Возвращения Короля). Тени Мордора и все ее ошметки - просто высер каких-то школьников (имеется ввиду именно сюжет, потому что художники, программисты, аниматоры выполнили работу на высоте, ясное дело).
|
The Battle for Middle-Earth: Reforged
Битва за Средиземье впервые на совершенно новом, современном движке Unreal Engine 4! Основные изменения: Современная 3D графика, эффекты FX. Игровой движок Unreal Engine 4 славится передовыми визуальными качествами рендеринга в реальном времени, благодаря которым этот движок используется даже при создании фильмов и архитектурного дизайна. Смерть лагам! Бичом The Battle for Middle-Earth всегда являлись сетевые лаги, старый движок фактически истязал любителей мультиплеерных сражений, проблема офхоста буквально осточертела. Мы планируем большую часть стараний направить на оптимизацию комфортного мультиплеера, с новым движком это возможно благодаря открытому исходному коду и возможности создания удобной системы автоматического рейтинга игроков. Динамически разрушаемый ландшафт, продвинутая физика движка. Это лучше увидеть, чем прочитать, поэтому мы подготовили специальные видеоролики, демонстрирующие симуляцию ткани (например, у плащей, знамен, которые теперь будут реалистично развеваться, реагируя на ветер, и столкновения с различными объектами), динамическое разрушение крепостных стен (взрыв водостока Хельмовой Пади теперь будет выглядеть почти как в фильме «Две Башни»), динамические столкновения (юниты будут сталкиваться друг с другом и c элементами ландшафта). Высокий фпс. В The Battle for Middle-Earth 1 и 2, и в официальном дополнении, и во всех модах фпс был всего 30, что мало для современной игры! Уверены, вы согласитесь с этим, когда почувствуете чистое и плавное видео геймплея. Поддержка 4 K. The Battle for Middle-Earth-2 не могла похвастаться разрешением даже 1K, поэтому официальные ролики игры можно увидеть максимум в 720 P. Первый тизер «The Battle for Middle-Earth: Reforged» будет в формате Ultra HD, именно поэтому, мы просим вас не забыть установить параметр 4K либо 2K (если у вас не достаточно мощный компьютер) и ни в коем случае не смотреть с телефона, если, конечно, вы хотите получить настоящее удовольствие. Мы полны решимости заниматься The Battle for Middle-Earth: Reforged, возможно множество других нововведений, с которыми познакомимся в будущем, если проект будет успешно развиваться. https://vk.com/bfmereforged http://s7.uploads.ru/t/dytAa.png http://sh.uploads.ru/t/G4cnf.jpg http://s3.uploads.ru/t/1uCDy.jpg http://s9.uploads.ru/t/Ux8Ig.png http://sd.uploads.ru/t/gSF4a.png http://sg.uploads.ru/t/S8Xyq.jpg |
не вышедшая игра по Властелину колец :
[ame]https://www.youtube.com/watch?v=M0ke9NjfPC8[/ame] |
помню 2004 год когда накануне релиза отменили Treason of Isengard (2 часть Fellowship of the ring) чуть с ума не сошел, так как 1 часть зашла на ура и ждал продолжения.
|
Цитата:
|
Текущее время: 22:28. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot