ВК онлайн мне показалась какой-то сильно нудной и затянутой с непонятным сюжетом и заморочками. и там неудобная боевая система.
|
Новый ролик игры :
[ame=http://www.youtube.com/watch?v=QQSCMG6pXso]Middle-earth: Shadow of Mordor E3 CG Trailer - Become the Wraith - YouTube[/ame] |
Жесть, просто отвратительное надругательство
|
посоветуйте может кто играл в игры, похожие на игры по ВК.
|
Цитата:
Например по стратегии Битва за Средиземье, я бы посоветовал серию игр Total Wars, Age of Mythology, Ancients war: Sparta. По экшн проходилке можно поиграть в Rise of Argonauts, мне понравилась игра. По мморпг ВКО и просто рпг вроде Война на севере, можно поиграть в World of Warcraft, Lineage, Archage. |
Цитата:
|
прошел недавно игру Brothers A tale of two sons. случайно про нее прочитал. Сюжет там трагичный, но цепляет сильно. начальные уровни чем то похожи на "содружество кольца" и "хоббита" 2003 года. и музыка класная. управлять там нужно сразу двумя персами.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
да, обе игры по нарнии уже давненько проходил. я думал, они потом и лего нарнию забацают. aragorns quest играл сначала на эмуляторе Jpcsp, потом на Dolphin. на последнем я кстати играл в Two Towers ( gamecube). еще понравилась игра 2003 года про индиану джонса - Emperors Tomb
|
А тем временем The Lord of the Rings Online на всех парах перескочила окончание "Двух Крепостей" и влетела прямиком в "Возвращение Короля". Оставляем позади Лес Фангорна и Затопленный Изенгард - уже в следующем апдейте мы отправляемся на юг Гондора: через Пути Мёртвых на Мыс Белфалас, Дол Амрот и эльфийскую гавань Эдхеллонд.
|
Эребора еще не было? Хотелось бы сначала его и события на Севере, а уж потом гондорскую развязку и Мордор.
|
Эребор уже был :) Флеш-форвардом. Они как раз к премьере первого "Хоббита" временно отвлеклись от Рохана и сделали вылазку "по следам Бильбо Бэггинса". Сначала через Мглистые Горы с гигантами и Гоблин-Таун в Мирквуд с пауками через редизайн уже существующих зон. А потом, ближе к выходу первого "Хоббита" на DVD и Blu-Ray, мы хронологически скакнули на пару недель в будущее: из первого Марта сразу в 25-е. Увидели Дэйл с участием Бранда и Даина, осаду Эребора с участием Дори, Нори, Бофура и Бифура (без топора) и финальную битву уже после уничтожения Кольца. Тогда ещё отдельные фанаты "жаловались" на спойлеры о том, что Кольцо в итоге всё-таки уничтожат.
|
Охринеть! В проекте Minecraft Middle Earth наконец-то достроили Гондор!!!!!! После сессии буду жить там просто!
[ame=http://www.youtube.com/watch?v=Za8ui1zXij0]Gondor Trailer - YouTube[/ame] |
Т.е. Эребор доступен для блуждания? Или граница заканчивается на Лихолесье?
|
Цитата:
|
А ещё я узнал, что Minecraft Middle Earth выключили whitelist! Теперь каждый может подключиться по адресу build.mcmiddleearth.com
|
[ame=http://www.youtube.com/watch?v=s3xOdu3YzyE]Shadow of Mordor Behind the Scenes: Troy Baker and Christian Cantamessa - YouTube[/ame]
Мда, а я все никак не могла сообразить, откуда я знаю голос ГГ. Опять и снова Трой Бейкер. Meh. |
мои впечатления от ВК Онлайн :
управление. невероятное количество команд и клавиш, куча панелей, ячеек и тд. Враги. Шир на границах шира бродят не только разбойники и гоблины, но и громадные болотные мухи и равлики размером почти с хоббита. враги вообще однообразные. Закдания типа поди туда, принеси, отнеси и т.д. Неужели есть люди, тратящие деньги на эту игру? А одежда персонажей воббще какая-то уродивая. Ни одна игра по Средиземью не весила аж 13 гб и невызвала такого отвращения. Кажется в нее играют не ради сюжета, а шоб свой уровень подымать а потом хвастатся на форумах. Воббщем, мне не пошло...:) |
В онлайн игры никогда не играли ради сюжета, он гость там исключительно редкий, хотя прецеденты есть. В них играют ради фана, возможности побегать по миру с друзьями-подружками, большой толпой раза с десятого запинать высокоуровневого босса. PvP опять же. Великие драмы в чате почитать. Похвастаться крутым шмотом перед новичками, чего уж скрывать.) ММО хороший жанр, просто не всем он подходит и быстро надоедает. Меня вот хватает максимум на пару месяцев интенсивной игры.)
|
То есть всякого рода огромные насекомые/слизняки/пауки/рептилии в играх это настолько редкая вещь, что вызывает оторопь? Как часто я вижу такие сообщения. Практически в любой РПГ от первого лица (и не только) есть такие мобы (в Готике сражались с пауками размером с лошадь, в Ризен бабочки с человека, хищные ежики, бывают еще кролики-убийцы), и никого ТАМ они не смущают. А тут, видите ли, в Средиземье НЕ БЫЛО слизняков и светлячков с хоббита, кошмар, что они делают?! Очень странное мышление.
Одежда персонажей нормальная, просто ее сотни и сотни видов, и в СЗ вряд ли принято обращаться к кутюрье для клепания всяких кольчуг. Просто на малых уровнях сложно найти красивые вещи на внешку на свой лвл, но есть т.н. Общий гардероб, в который можно кинуть любой шмот с красивой внешкой, и уже оттуда примерить на себя. Про задания тоже мог бы много чего сказать, но подозреваю, что нет смысла. Что касается трат денег на игру, то это, во-первых, условно-бесплатный проект, и можно с чистой совестью гонять с тем, что имеется, не тратя ни копейки, а во-вторых, есть приемы и способы заработать марки внутриигровым способом. А еще, этот проект результат труда сотен людей, начиная от разработчиков, кончая локализаторами, которые работают не за спасибо, и неужели жалко каких-то несчастных 200 рублей в месяц на оплату хотя бы Вип-статуса? Это несравнимо меньше затрат любого курильщика на сигареты, например. Что касается самой игры, то надо признать, она стала сильно казуальной, еще год назад был какой-то интерес что-то делать, куда-то ходить рейдами, собирать эксклюзивные шмотки... Сейчас сильно изменили и механику, и награды за всякие подвиги, игра для 90% игроков потеряла свою прелесть, и они держатся чисто из-за фана. Не у каждого есть возможность выезжать на всякие игрища по СЗ, а тут можно часок-другой побегать по ставшим уже родными полям и лесам, встретиться с членами Братства, посмотреть практически изнутри на жизнь и быт эльфов, гномов, хоббитов, сделать селфи рядом с Галадриель или с кем хочешь. А еще, что мне лично больше всего нравится в ВКО - это эпос, основанный на самом ВК. Диалоги, происшествия, бои, встречи - всё буквально дословно по книге, это тебе не ПиДжей со своими фанфическими трактовками. Очень приятные моменты. И друзья. Сейчас практически все игроки каждого из трех серверов более-менее знакомы друг-с другом, а в отдельных случаях очень дружны. Многие ездят в гости друг к другу, на отдых, в кафешках посидеть. Это тоже способ найти общение с единомышленниками в любви к творчеству Профессора. И ничего страшного в том, чтобы потратить часок в день вечером после работы или учебы в онлайне я не вижу, это тоже отдых, и почти живое общение без обязательств. Это лучше, чем сидеть на всяких форумах по полдня, изображая самого умного, строча по 30 и более постов в день, лишь бы что-то написать и убеждать себя, что не тратишь свое время впустую (хотя каждый волен распоряжаться своим временем как ему угодно, и я никогда не осуждаю никого). Много слов, многое не нужно никому, но просто наболело, извиняйте. |
Цитата:
Жаль, за 4 года игры, я толком и не разыгрался - нет времени. Бегаю немного в одиночку, раз-два в месяц... |
[QUOTE=Samael;1343912]Первая MMO в жизни, да? :)
да, первая. И последняя:D по мне, это сильно задротский жанр:wall: |
На самом деле, не сильнее чем любая современная игра с открытым миром или шутеры от первого лица.
|
Пф, хватит уже мучить себя. Я устал от варкрафта, и решил ассасинов поиграть. И задаюсь вопросом, почему я раньше не начал играть эту серию.
А насчет ВКО, после других ММОРПГ, графика и геймплей ВКО просто ужс... |
Графику там постоянно улучшают, хоть и не Aion, и не FF14...
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Хищные ежики есть в Risen, немецкая игрушка от создателей Готик 1-3, одна из моих любимых игр (они не только нападают на героя, но еще могут подойти погрызть труп волка, например, если таковой рядом валяется).
А про атмосферность ВКО - как же Ангмар с его угнетающей атмосферой и темным небом, буквально ощутимо высасывающим надежду, Лориен с его ощущением умиротворенности в каждом уголке, Мория с ее колоссальными чертогами, и наконец Шир, где хоббитятина буквально прёт из каждого уголка? Просто надо во время путешествий уметь замечать всякие мелочи. Я, например, когда устраивал внутрисерверный ивент с грандиозными призами, немало побегал по локациям для игроков 1-45лвла, в поисках заданий, и обратил внимание на множество мелочей, которых 95% игроков даже не заметили наверняка. Отсебятины там действительно много, иначе и быть не может, проект не прожил бы столько лет на одном лишь книжном материале. Но там показано то, что МОГЛО быть, но не было описано Толкином. А в изложении именно книжного материала, повторюсь, там почти буквально слово в слово. Один эпизод встречи Мерри и Пиппина с Древобородом чего стоит! |
Текущее время: 19:40. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot