Хеннет Аннун

Хеннет Аннун (https://www.henneth-annun.ru/forum/index.php)
-   Совет Мудрых (ОСНОВНОЙ ФОРУМ) (https://www.henneth-annun.ru/forum/forumdisplay.php?f=7)
-   -   Компьютерные игры по ВК (https://www.henneth-annun.ru/forum/showthread.php?t=1149)

Tirendyl 20.11.2011 17:50

Некоторый оффтоп (тема-то про игры по ВК), но кто-нибудь знает компьютерные игры по "Сильмариллиону"?

Лайн-Эдэль 21.11.2011 02:42

Цитата:

Оригинальный пост Tirendyl
Некоторый оффтоп (тема-то про игры по ВК), но кто-нибудь знает компьютерные игры по "Сильмариллиону"?
Не думаю что такие существуют ))

TheHutt 21.11.2011 12:29

Компьютерных игр по Сильму быть (по крайней мере, пока) не может по той же причине, как и фильмов по Сильму. Так как "Сильмариллион" вышел посмертно, под эгидой Кристофера Толкиена, ему принадлежат все права на адаптацию материала - в отличие от "ВК" и "Хоббита", где эти права продал сам Толкиен еще при жизни.

Лайн-Эдэль 21.11.2011 13:38

Было бы интересно посмотреть на мод TW по Сильму ))

Tirendyl 21.11.2011 18:30

Цитата:

Оригинальный пост TheHutt
Компьютерных игр по Сильму быть (по крайней мере, пока) не может по той же причине, как и фильмов по Сильму. Так как "Сильмариллион" вышел посмертно, под эгидой Кристофера Толкиена, ему принадлежат все права на адаптацию материала - в отличие от "ВК" и "Хоббита", где эти права продал сам Толкиен еще при жизни.
А разве не бывает "пиратских" компьютерных игр или их модификаций (т.е., сделанных без разрешения правообладателей)? Фильмов-то да, не бывает, если только любительские; а игры-то могут существовать и исключительно на просторах Сети, где всё это, кажется, проще.

P.S. Неужели поклонники "Сильмариллиона" не пытались сделать игру? Фильмы ведь снимали вопреки и несмотря на :)

TheHutt 21.11.2011 19:56

Пиратские игры, как правило, существуют только если спиратят уже существующую игру. :) А вот с модификациями действительно ситуация несколько легче.

Лайн-Эдэль 21.11.2011 21:54

Было бы что модифицировать ))

Bilbo Baggins 23.12.2011 13:16

Кто нибудь уже играл в War of the North? Отзывы пока что просто замечательные

BirthBySleep 24.12.2011 00:27

Очень понравилась Fellowship of the Ring. Неоднократно перепроходил. Return of the King у меня в то время компьютер не потянул. Потом еще поиграл на консолях The Lord of the Rings: The Third Age (PS2) и The Lord of the Rings: Tactics (PSP). Играл в них из-за дополнительных материалов, сцен из режиссерской версии к которой доступа тогда не имел.

Bilbo Baggins 04.01.2012 21:43

Вот еще в Conquest можно послушать как Хьюго Уивинг рассказывает историю из фильма

Aisthesis 02.02.2012 22:21

Цитата:

Кто нибудь уже играл в War of the North? Отзывы пока что просто замечательные
Я сейчас играю. После TES V, конечно, убого (играю в одиночестве, возможно, втроем было бы интерснее, но меня пока клонировать не собираются :)), а все же душу греет пусть отдаленное и глухое, но ощущение присутствия в Средиземье. Локации сделаны топорно, графика отсталая, однако что-то приятное, несомненно, в этой игрушке имеется. Советую на пару вечеров.

Эльдарион 02.02.2012 22:41

Цитата:

Оригинальный пост Bilbo Baggins
Кто нибудь уже играл в War of the North? Отзывы пока что просто замечательные
Бильбо, тогда от меня будет первый негативный отзыв. ИМХО, показался абсолютно бездушным слэшером - создатели почему-то решили акцентироваться не на интересности, геймплее и атмосфере, а на хлещущей из отрубленных орочьих шей кровище. Как-то так.

Хотя, возможно, я не подпадаю под определение доверенного источника, так как для меня лучшей игрой по Профессору продолжает оставаться The Hobbit от Vivendi.

BirthBySleep 03.02.2012 20:07

Цитата:

Хотя, возможно, я не подпадаю под определение доверенного источника, так как для меня лучшей игрой по Профессору продолжает оставаться The Hobbit от Vivendi. [/B]
Кстати вполне достойная вещь, хотя я даже не пытался осилить в ней первый уровень. Очень напомнила игру Братство Кольца. У них один разработчик кажется.

Эльдарион 04.02.2012 02:03

Цитата:

Оригинальный пост BirthBySleep
Кстати вполне достойная вещь, хотя я даже не пытался осилить в ней первый уровень. Очень напомнила игру Братство Кольца. У них один разработчик кажется.
Проходил многократно, и вообще... люблю я ее. :)
Разработчик, действительно, тот же, но схожего между ними на самом деле мало, ведь Хоббит - прежде всего, квест, а не 3D-Action+RPG. Эта игра очень верна оригиналу, прекрасно передает его атмосферу, полна юмора. Графика немного мультяшная, но смотрится это очень целостно и только добавляет сказочности. В общем, очень милое для почитателя Профессора творение.:)

Bilbo Baggins 07.02.2012 17:27

Эльдарион, Hobbit, очень даже достойная игрушка. Ну ближе всего к профессору все таки пока что LOTRO. Игры по фильмам были очень достойные. А вот на War in the North тоже произвела впечатление отрубленных голов орков. Впрочем пока не играл до сих пор. Смотрел ролики.

Эльдарион 07.02.2012 19:19

LOTR Online и вправду достойнейшая вещь. Правда, формат MMPORG пока проходит мимо меня - не хватает ни времени, ни терпения. :)

Bilbo Baggins 07.02.2012 20:06

Да я тоже давно забросил, но уделить внимание этой игре явно стоит. Тем более что бесплатно)

TheHutt 08.02.2012 17:22

Согласен с Эльдарионом: MMPORG отбирает слишком много времени, а у меня его и так маловато. :)

Bilbo Baggins 08.02.2012 17:38

А я вот не согласен) При выдержки вполне можно уделять игре по пол часа\часу в несколько дней и все равно получать удовольствие)

ALIK 08.02.2012 21:38

LOTROnline в бесплатном режиме - не очень, там все интересные квесты, инстанты и пр. урезали. Лучше на платный наскрести.

Bilbo Baggins 08.02.2012 22:01

А по-моему квесты очень интересные) А главное, бесплатные!

ALIK 08.02.2012 22:09

Цитата:

Оригинальный пост Bilbo Baggins
А по-моему квесты очень интересные) А главное, бесплатные!
Это из разряда "пойди туда-то, забей там 20 монстров, собери с них лут, потом сдай его NPC и жди когда квест откатается" и так раз 100 пока на новый левел не накапает?
Хотя, каждому своё :rolleyes: .

Bilbo Baggins 08.02.2012 22:19

Я не про боковые квесты говорю, а про квесты главное линии) Они довольно интересны. Особенно которые Heroic.

ALIK 08.02.2012 22:23

LOTROnline
 
Но самое интересное начинается потом, ближе к максимальному уровню (сейчас там потолок 65-70, не помню). Скорость раскачки падает, чуть ли не до нуля, и единственный способ хоть как-то подняться это вступить в какую-нибудь гильдию.
Казалось бы - в чем проблема?
А надо еще найти такую гильдию, в которой будет адекватный товарищ, с прокачанным персом, который согласится вас, нубов 40-50 левела, водить по инстантам, что бы вы раскачались. Причем будет делать это грамотно, а не помашет ручкой в середине квестового подземелья или первой неудачной стычке с боссом.
А поскольку широкой популярностью (к сожалению) игра не пользуется (ибо не WOW и даже не Аллоды) сделать это не просто. Собственно, по этому я её и забросил.

Bilbo Baggins 08.02.2012 22:28

Ну я ее забросил исключительно из-за занятости. А игра сама представляет интерес, не как MMORPG, а больше как возможность погулять по виртуальному Средиземью. На удивление точно сделанному.

ALIK 08.02.2012 22:44

Lord of the Rings: War in the North - меня очень порадовала. Честно говоря, после Conquest я боялся, что они опять все запорят. Но, получилось на удивление хорошо. Переход к новому издателю явно пошел на пользу. После столького времени прошедшего с выхода Battle for Middle-earth 2 вышла достойная игра по мотивам работ Профессора. Конечно, она не без нареканий, но все же смотрится весьма достойно.
Всем рекомендую.

Bilbo Baggins 08.02.2012 23:12

ALIK, а поподробнее можно, чем именно War in the North хороша, как игра по мотивам работ Профессора?

Soren 08.02.2012 23:51

Re: LOTROnline
 
Цитата:

Оригинальный пост ALIK
Но самое интересное начинается потом, ближе к максимальному уровню (сейчас там потолок 65-70, не помню). Скорость раскачки падает, чуть ли не до нуля, и единственный способ хоть как-то подняться это вступить в какую-нибудь гильдию.
Казалось бы - в чем проблема?
А надо еще найти такую гильдию, в которой будет адекватный товарищ, с прокачанным персом, который согласится вас, нубов 40-50 левела, водить по инстантам, что бы вы раскачались. Причем будет делать это грамотно, а не помашет ручкой в середине квестового подземелья или первой неудачной стычке с боссом.
А поскольку широкой популярностью (к сожалению) игра не пользуется (ибо не WOW и даже не Аллоды) сделать это не просто. Собственно, по этому я её и забросил.

Честно говоря, не представляю откуда вы это понабрали. В плане набора уровней проблем никаких нет - на одних только одиночных квестах можно достигнуть потолка задолго до изчерпания означенных квестов. Скорость также не проблема - квесты высоких уровней дают столько экспы, что уровень-другой легко набирается за день ненапряжённой игры. Кооперироваться с кем-либо для прокачки персонажа вообще не нужно, а большинтсво повторяемых групповых "рейдов и рангом ниже" служат для подъёма навыков не персонажа, а самого игрока. Вступать в Гильдии, совершенствовать снаряжение повтором рейдов и иже с ними - совершенно не обязательно, снаряжения от квестов более чем достаточно для выполнения других квестов, чем множество "казуальных" игроков успешно пользуются.

Игра-то всё же не совсем об этом, а о том, какие мелочи были разработчиками подмечены в тексте и перенесены в виртульный мир. Разбитый Арагорном лагерь на склоне Амон Сул, обломок Моста Казад-Дума провалившийся к самому основанию Мории, пуговицы Бильбо разбросанные по Гоблин-Тауну: в игре просто куча таких мелочей, которые изначально принимаешь за оригинальное внедрение разработчиков (а там что уж греха таить, и таких хватает), и лишь потом узнаёшь что это отсылка к единственной строчке из Толкиена, за давностью лет уже забытой. Ну и возможность пройти от двери Бэг Энда до ворот Айзенгарада пешком много чего стоит.

ALIK 09.02.2012 00:23

Цитата:

Оригинальный пост Bilbo Baggins
ALIK, а поподробнее можно, чем именно War in the North хороша, как игра по мотивам работ Профессора?
Если это был сарказм - он неуместен, и у Вас он не получился.
Если нет, то это очень хороший вопрос.
В своих рассуждениях, изложенных ниже, я сосредоточусь на сюжете игры и игровом мире. Прочее (геймплей, графика, и пр) - дело вкуса каждого.
Мне кажется создатели игры за отправную точку взяли Трилогию Питера Джексона, а затем, что бы заполнить дыры и развить сюжет воспользовались материалом изложенным в "Хоббите", "Сильмариллионе" и дополнениях к ВК. Идея, на мой взгляд, неплохая. Им удалось сохранить ту атмосферу, которая присутствовала в фильме (ее отличие от книги и пр. тема для другого раздела). Гораздо лучше того, что начали городить создатели LOTROnline при создания сюжетных квестов.
Достоинство игры в том, что человек знакомый с работами Профессора (и тем более подсевший на эту тему) не будет испытывать отторжения при погружении в ЭТО Средиземье, там нету толп вооруженных до зубов оружием Второй эпохи хоббитов штурмующих подвалы Дол-Гулдура, а есть интересная история как четверо из представителей Свободных народов втыкают палки в колеса Злу, готовому вновь подняться на Севере. И это могло быть. Мало о чем умолчал Гэндальф. И результатом этого будет неплохо проведенное свободное время. А большего, мне кажется, и не требуется.
P.S.: хотите большего - перечитайте книгу или бегайте с Ролевиками в парке с картонным мечем (хоть воздухом подышите.)

ALIK 09.02.2012 01:00

Re: Re: LOTROnline
 
Цитата:

Оригинальный пост Soren
Честно говоря, не представляю откуда вы это понабрали. В плане набора уровней проблем никаких нет - на одних только одиночных квестах можно достигнуть потолка задолго до изчерпания означенных квестов. Скорость также не проблема - квесты высоких уровней дают столько экспы, что уровень-другой легко набирается за день ненапряжённой игры. Кооперироваться с кем-либо для прокачки персонажа вообще не нужно, а большинтсво повторяемых групповых "рейдов и рангом ниже" служат для подъёма навыков не персонажа, а самого игрока. Вступать в Гильдии, совершенствовать снаряжение повтором рейдов и иже с ними - совершенно не обязательно, снаряжения от квестов более чем достаточно для выполнения других квестов, чем множество "казуальных" игроков успешно пользуются.

Игра-то всё же не совсем об этом, а о том, какие мелочи были разработчиками подмечены в тексте и перенесены в виртульный мир. Разбитый Арагорном лагерь на склоне Амон Сул, обломок Моста Казад-Дума провалившийся к самому основанию Мории, пуговицы Бильбо разбросанные по Гоблин-Тауну: в игре просто куча таких мелочей, которые изначально принимаешь за оригинальное внедрение разработчиков (а там что уж греха таить, и таких хватает), и лишь потом узнаёшь что это отсылка к единственной строчке из Толкиена, за давностью лет уже забытой. Ну и возможность пройти от двери Бэг Энда до ворот Айзенгарада пешком много чего стоит.

Да, полу-тролли/полу-энты мне очень понравились. Каргулы и болотные качуны - это вообще супер. А пауков и медведей в Старом лесу, наверно, больше чем деревьев. Как-только наши четверо хоббитов мимо них прошли?
Ладно, простите не удержался.
Да, игра в целом неплоха. Но, лично я играл в нее по принципу "Добей квест - получи уровень - достигни потолка", как в любую другую MMORPG.
То есть у меня не было такого: "Вау, это настоящее Средиземье! Все как в книге! Круто!". Лично я в игре эту "атмосферу Средиземья" как раз и не почувствовал. Так, узнаваемые имена и названия. Да и то не всегда.
Лагерь гоблинов на Северном склоне Заветри!:eek: - товарищи Вы серьезно? И подобных "ляпов" - куча.
Как многопользовательская игра с многими квестами рассчитанными на прохождение в группе, наша версия игры (наши серверы, может за бугром таких проблем нет) вообще не выдерживает критики. Новых игроков мало, адекватных среди них - кот на плакал, старики все ушли в Морию и Лихолесье (кто играл - поймет), Эриадор - пустой. Пати собрать нереально. И как спрашивается играть?
Система профессий - это что-то. Дается три ремесла, одно из которых ты все равно развивать не будешь.
И т. д. и т. п.
Можно продолжать еще очень долго.
P.S.: Все - ИМХО


Текущее время: 22:14. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot