Хеннет Аннун

Хеннет Аннун (https://www.henneth-annun.ru/forum/index.php)
-   Совет Мудрых (ОСНОВНОЙ ФОРУМ) (https://www.henneth-annun.ru/forum/forumdisplay.php?f=7)
-   -   Компьютерные игры по ВК (https://www.henneth-annun.ru/forum/showthread.php?t=1149)

[SaU]Witch-Lord 25.01.2014 17:16

Война на Севере тоже сплошная убогость)
Вы вот играли может лет 8 назад в игру "Братство Кольца"? Создатели той игры не имели прав на фильм, только на книгу, но было очень неплохо. Играешь, и действительно что-то средиземное чувствуешь, такая музыка, такая проработка мира (по тем временам и возможности графики), там не было идиотства светящихся глаз у людей. Игры "возвращение короля и Две башни это уже по фильму, там идет эксплуатация материалов фильма, но движения различных приемов сделаны действительно красиво, как и все (жаль что смысл сводится только к тому, как бы побыстрее щелкать кнопкой мыши). Властелин колец онлайн - я участвовал в бета-тестировании игры, на тот момент все было очень неплохо, красиво, просторно, атмосферно. Но потом стало слишком много улиток величиной с дом и скелетов - мне стало неинтересно. Серия полноценных игр по ВК останавливается на стратегии Битва за Средиземье - очень качественная работа, которая была проделана в действительно удивительном масштабе и затратах. После 2 части этой игры к сожалению стал выходить один шлак)

Samael 25.01.2014 17:22

Это все - махровое ИМХО.
В целом, я согласен, что после БзС-2 все сдулось, но свою порцию удовольствия получить можно практически от каждой последующей игры по кинотрилогии. К слову, забыли про ВК: Третья Эпоха, ну оно понятно - на PC не выходило.
Цитата:

(жаль что смысл сводится только к тому, как бы побыстрее щелкать кнопкой мыши)
На консолях было иначе.

Bofur 25.01.2014 17:25

Я вообще считаю, что заказчики Джексона должны были вложить деньги в правильные дела и создать правильные игры. Даже игры от Lego сейчас выигрывают - хотя бы тем, что близки к канонам не только фильмов, но и книг тоже. Несмотря на всякие шуточки-отсебятины.

[SaU]Witch-Lord 25.01.2014 17:30

Цитата:

Сообщение от Samael (Сообщение 1238448)
Это все - махровое ИМХО.
В целом, я согласен, что после БзС-2 все сдулось, но свою порцию удовольствия получить можно практически от каждой последующей игры по кинотрилогии. К слову, забыли про ВК: Третья Эпоха, ну оно понятно - на PC не выходило.

На консолях было иначе.

Это если и ихмо, то далеко не махровое, а достаточно объективно: то что все идущие после БзС-2 сделано ради денег, без капли души - очевидный факт.
Насчет третьей эпохи согласен - сделано классно. Так же хороша и Война кольца (конечно сильно похожа на варкрафт, но все равно немало душевного)

Samael 25.01.2014 17:41

Цитата:

то что все идущие после БзС-2 сделано ради денег, без капли души - очевидный факт.
Любая игра по кинотрилогии, да и вообще - любая не-инди игра сделана ради денег. Вот это объективно.
А Третья Эпоха, имхо, фигня.
Цитата:

Я вообще считаю, что заказчики Джексона должны были вложить деньги в правильные дела и создать правильные игры.
Обладатели прав денег ни во что не вкладывают, а "правильные игры" - это какие? Есть свод законов, определяющих "правильность" игр?

[SaU]Witch-Lord 25.01.2014 18:01

Цитата:

Сообщение от Samael (Сообщение 1238461)
Любая игра по кинотрилогии, да и вообще - любая не-инди игра сделана ради денег. Вот это объективно.
А Третья Эпоха, имхо, фигня.

Обладатели прав денег ни во что не вкладывают, а "правильные игры" - это какие? Есть свод законов, определяющих "правильность" игр?

Samael, спасибо, капитан очевидность! Браво!

Bofur 25.01.2014 18:07

Цитата:

Сообщение от Samael (Сообщение 1238461)
Обладатели прав денег ни во что не вкладывают

Скажем, есть компания Блаблабла, которая есть дистрибьютор фильма Лалала, ну и есть студия Бэбэбэ, которая это всё сняла.. Игра - такая же часть маркетинга, как и маечки, трейлеры, фигурки, аксессуары - и по чьей же инициативе их печатают? Кто же тогда из них заказывает tie-in игры по фильмам? Не сам режиссёр же, из своего кармана..

Цитата:

а "правильные игры" - это какие?
В данном случае не нужно было перебарщивать с отсебятиной (да, есть пустоты и возможно, где-то можно себе позволить придуманных героев, как в самих кинотрилогиях). Чем её больше, тем больше путаницы. Вполне легко найти и таких индивидуумов, которые вам заявят, что книга и фильм - полный отстой по сравнению с играми - конечно, там ведь всё так безгранично и много по морде давать можно, и волшебства - пруд пруди. Расплодили таких до такой степени, что, скажем поиск карт по Толкину выдаёт целые рулоны отсебятского фанфика, что, в принципе, опасно для тех же новых читателей.

Samael 25.01.2014 19:00

Цитата:

Samael, спасибо, капитан очевидность! Браво!
Пожалуйста! Все что угодно, лишь бы до некоторых дошло, что игры делают ради денег. :)
Цитата:

Игра - такая же часть маркетинга, как и маечки, трейлеры, фигурки, аксессуары - и по чьей же инициативе их печатают? Кто же тогда из них заказывает tie-in игры по фильмам?
Игры делают компании-производители, которые хотят получить часть прибыли с известной франшизы. За использование прав платят правообладателям.
Цитата:

В данном случае не нужно было перебарщивать с отсебятиной
А кто устанавливает границы перебарщивания? Вот ПиДжей перебарщивает с отсебятиной? Делает неправильные фильмы?
А если игра буквально по канону, но играть в нее решительно невозможно - это правильная игра? А если игра не по канону, но от нее не оторвешься - это неправильная игра?
Цитата:

Расплодили таких до такой степени, что, скажем поиск карт по Толкину выдаёт целые рулоны отсебятского фанфика, что, в принципе, опасно для тех же новых читателей.
Почему? Они сойдут с ума? Или не смогут отличить книгу за авторством Толкина от фанфика по ней?

[SaU]Witch-Lord 25.01.2014 19:12

Цитата:

Сообщение от Samael (Сообщение 1238498)

Почему? Они сойдут с ума? Или не смогут отличить книгу за авторством Толкина от фанфика по ней?

Они испортят себе карму.
Можно делать игры ради денег, но с душой, а можно только хотеть делать деньги на имени известном фильма, книги . Ну как врач может сделать услугу по-прайсу и договору, а может сделать по-прайсу, но ещё что-то полезного посоветовать (не предложить заказать очередную платную услугу, а именно позаботиться о пациенте)

Bofur 25.01.2014 19:12

Цитата:

Сообщение от Samael (Сообщение 1238498)

Игры делают компании-производители, которые хотят получить часть прибыли с известной франшизы. За использование прав платят правообладателям.

Послушаешь вас и прямо поверишь, что авторы франшизы пальцем не шелохнут и никогда не проявят инициативы первыми.

Цитата:

Или не смогут отличить книгу за авторством Толкина от фанфика по ней
Многие и до сих пор путают события фильма с книгой, разве это такая новость? :rolleyes:

Samael 25.01.2014 19:27

Цитата:

Можно делать игры ради денег, но с душой, а можно только хотеть делать деньги на имени известном фильма, книги
А что такое душа? Где она расположена? Как ее всунуть в игру? А вдруг авторы всех игр по ВК вкладывали в них души, а неблагодарные игроки их не разглядели?
Цитата:

Послушаешь вас и прямо поверишь, что авторы франшизы пальцем не шелохнут и никогда не проявят инициативы первыми.
Сол Заентс - владелец прав на франшизу ВК пальцем не шевелил, чтобы игры по ВК делать. ПиДжей (автор кинотрилогии) соответственно. К выходу фильмов обычно компании-мейджоры (вроде WB) могут заказать игру по выходящему фильму, но не когда фильм вышел 10 лет назад. Но они могут дать добро на новые игры и даже составить план, по которому за такое-то количество лет должно выйти столько-то игр, лишь бы не дать людям забыть о кино.
Цитата:

Многие и до сих пор путают события фильма с книгой, разве это такая новость?
Эти люди не читали книг, так какая разница? Им тем более - по барабану. Кто читал, не спутает.

Petrov-Vodkin 25.01.2014 19:31

Цитата:

Сообщение от [SaU]Witch-Lord (Сообщение 1238444)
Война на Севере тоже сплошная убогость)
Вы вот играли может лет 8 назад в игру "Братство Кольца"? Создатели той игры не имели прав на фильм, только на книгу, но было очень неплохо. Играешь, и действительно что-то средиземное чувствуешь, такая музыка, такая проработка мира (по тем временам и возможности графики), там не было идиотства светящихся глаз у людей. Игры "возвращение короля и Две башни это уже по фильму, там идет эксплуатация материалов фильма, но движения различных приемов сделаны действительно красиво, как и все (жаль что смысл сводится только к тому, как бы побыстрее щелкать кнопкой мыши). Властелин колец онлайн - я участвовал в бета-тестировании игры, на тот момент все было очень неплохо, красиво, просторно, атмосферно. Но потом стало слишком много улиток величиной с дом и скелетов - мне стало неинтересно. Серия полноценных игр по ВК останавливается на стратегии Битва за Средиземье - очень качественная работа, которая была проделана в действительно удивительном масштабе и затратах. После 2 части этой игры к сожалению стал выходить один шлак)

Кто-то ищет хороших игр по Средиземью. Ну могу посоветовать хороший набор набор: аркады Хоббит 2003 года и Лего: Властелин колец и серия стратегий Битва за Средиземье, ну и еще мод Третья эпоха к Мидивил Тотал вар 2.

Samael 25.01.2014 19:33

Еще "Две Крепости" (PS2) и "Возвращение короля" (особенно вдвоем) до сих пор хороши.

[SaU]Witch-Lord 25.01.2014 19:38

Цитата:

Сообщение от Samael (Сообщение 1238519)
А что такое душа? Где она расположена? Как ее всунуть в игру? А вдруг авторы всех игр по ВК вкладывали в них души, а неблагодарные игроки их не разглядели?

Конечно же такое может быть, но когда в игре "герои" прыгают с высоты неба чтобы убить орка - становится уж слишком очевидно каким местом думали создатели, и что ничего душевного они не вкладывали (ну разве что поизвращались от души)

Samael 25.01.2014 19:48

Т.е. любой визуальный эффект - отсутствие души? В "Аркхэм Сити" Бэтмен сигает с крыш, чтобы набить морды гопника, а игра очень даже душевная.
Отсутствие реализма еще не значит отсутствие души. Речь о сказочной вселенной, в конце концов.

Радагаст Бурый 25.01.2014 19:50

Душу можно вложить во все, даже в свое "приемное дитя". Джексон вложил душу в фильмы, он заставляли нас радоваться, плакать, сходить с ума от чувства страха, или эйфории, или когда ты даже не знаешь, что это… В игру тоже можно вложить душу, есть же такие игры, как Battle for Middle-Earth, как War in the North, где в каждом углу, в траве, в дереве, в проходящем мимо хоббите, или гноме можно увидеть Средиземье, которое "выковали" для нас Толкиен и Джексон.

[SaU]Witch-Lord 25.01.2014 20:23

Цитата:

Сообщение от Samael (Сообщение 1238534)
Т.е. любой визуальный эффект - отсутствие души? В "Аркхэм Сити" Бэтмен сигает с крыш, чтобы набить морды гопника, а игра очень даже душевная.
Отсутствие реализма еще не значит отсутствие души. Речь о сказочной вселенной, в конце концов.

Вы это серьезно? Речь о сказочной вселенной, но Средиземье уж точно не тот мир, где люди сигают с неба. А визуальные эффекты можно применять с душой, эстетизмом (например приемы Леголаса в Возвращении короля, заклинания Гэндальфа в Битве за Средиземье) а можно скатиться до того что сделано в Войне Севера

Samael 26.01.2014 22:57

Цитата:

Вы это серьезно? Речь о сказочной вселенной, но Средиземье уж точно не тот мир, где люди сигают с неба.
Я совершенно серьезно. Это всего лишь визуальный элемент. В Средиземье есть неубиваемые гномы и хоббиты, исчезающие маги и много чего другого. А все эти пространные рассуждения о "душе" - просто отмазка. Никакой "души" я в заклинаниях Гэндальфа и приемах Леголаса не видел. Все игры по кинотрилогии делались ради денег и разница лишь в том, что к создании одних звали актеров из кино, а к созданию других - нет.
Как вообще можно делать выводы об игре, которая еще даже не вышла?

[SaU]Witch-Lord 26.01.2014 23:54

Цитата:

Сообщение от Samael (Сообщение 1239682)
Я совершенно серьезно. Это всего лишь визуальный элемент. В Средиземье есть неубиваемые гномы и хоббиты, исчезающие маги и много чего другого. А все эти пространные рассуждения о "душе" - просто отмазка. Никакой "души" я в заклинаниях Гэндальфа и приемах Леголаса не видел. Все игры по кинотрилогии делались ради денег и разница лишь в том, что к создании одних звали актеров из кино, а к созданию других - нет.
Как вообще можно делать выводы об игре, которая еще даже не вышла?

К сожалению должен констатировать в очередной раз вашу невнимательность. Мы последнее время говорили о вышедших играх. Но да, можно сделать вывод и о той игре, где у человека (даже если он и нуменорец) светятся глаза как лампочки. А то что вы там чего-то не видели - честно скажу, мне кажется, что в порыве софизма вы немножко слукавили.

Samael 27.01.2014 00:00

Я говорил о том, как кое-кто делает вывод об игре, которая не вышла (это не я привязался к нереалистичным прыжкам и светящимся глазам в еще не вышедшей игре), так что невнимательность не у меня явно. И я не лукавил, если конечно, мне не объясните наконец, что такое эта "душа" и где в играх она находится? Пока этого объяснения нет, я считаю все эти ваши разговоры о "душе" - пустой болтовней за неимением каких-либо аргументов, кроме своего имхо.
И я еще раз повторю: никакой "души" в заклинаниях мага в БзС и приемах Леголаса в ВК:ВК я не видел. В чем она заключается? И за меня уже не первый раз тут кое-кто пытается решить, что мне нравится, а что нет. Мне наверное виднее.

[SaU]Witch-Lord 27.01.2014 00:12

Меня не удивляет ваше непонимание, коль скоро вы относитесь к объяснениям оппонента как к "пустой болтовне". Дело в том, что например игру "Битва за Средиземье" я видел "изнутри" то есть распакованные архивные файлы, а система там очень непростая и содержит многие тысячи компонентов. Так вот, для создания игры были приглашены художники, которые принимали участие в создании кинотрилогии ВК. Было нарисовано множество концепт артов, по архиву игры видно как душевно была проделана работа (нарисовано много, а взят лишь один образ) вот что я называю "душевным отношением" - когда ты делаешь со старанием, расстановкой, обдумыванием каждого элемента. Способности Леголаса были сделаны с учетом ловкости эльфов, их умении стрелять быстро и метко, магия Гэндальфа (молнии, световой щит) так же соответствуют его образу по книге. Конечно, есть отхождения, но они не меняют самой сути персонажа, его расовой принадлежности. Образ главного героя пресловутой ещё не вышедшей игры противоречит по своей природе духу Средиземья, он никак не вписывается в него.

Samael 27.01.2014 00:30

Говоря проще: если игра близка к книге - это правильная игра, а если не близка - неправильная. Никакой "души" тут нет и в помине. Потому повторю уже заданный вопрос:
Цитата:

А если игра буквально по канону, но играть в нее решительно невозможно - это правильная игра? А если игра не по канону, но от нее не оторвешься - это неправильная игра?
Пока ответов нет, это и есть - пустая болтовня, которая базируется на вашем "мне не нравится".
Цитата:

Но да, можно сделать вывод и о той игре, где у человека (даже если он и нуменорец) светятся глаза как лампочки.
- вся суть.

Я более чем уверен, что для работы на "Тенью Мордора" было создано множество концерт-артов и проведена огромная работа, но раз не были приглашены люди, причастные к кинотрилогии - априори можно слить еще не изданную игру в унитаз?
Образ главгероя показывает человека, одержимого силой, схожей с силой Зла из вселенной ВК, нам показали слишком мало, чтобы сразу делать выводы. А если и он не вписывается в Средиземье (особенно Ваше видение Средиземья), это еще не значит, что в игре нет "души".

[SaU]Witch-Lord 27.01.2014 00:41

Цитата:

Сообщение от Samael (Сообщение 1239812)
Говоря проще: если игра близка к книге - это правильная игра, а если не близка - неправильная. Никакой "души" тут нет и в помине. Потому повторю уже заданный вопрос:

Пока ответов нет, это и есть - пустая болтовня, которая базируется на вашем "мне не нравится".
- вся суть.

Я более чем уверен, что для работы на "Тенью Мордора" было создано множество концерт-артов и проведена огромная работа, но раз не были приглашены люди, причастные к кинотрилогии - априори можно слить еще не изданную игру в унитаз?
Образ главгероя показывает человека, одержимого силой, схожей с силой Зла из вселенной ВК, нам показали слишком мало, чтобы сразу делать выводы. А если и он не вписывается в Средиземье (особенно Ваше видение Средиземья), это еще не значит, что в игре нет "души".

Нет.


Цитата:

Сообщение от Bofur (Сообщение 1238504)
Многие и до сих пор путают события фильма с книгой, разве это такая новость? :rolleyes:

И мне кажется, что лет через 20 их почти не будут различать)

TheHutt 27.01.2014 00:54

Цитата:

Я более чем уверен, что для работы на "Тенью Мордора" было создано множество концерт-артов и проведена огромная работа, но раз не были приглашены люди, причастные к кинотрилогии - априори можно слить еще не изданную игру в унитаз?
Вовсе нет. Разница в другом: есть Средиземье™, а есть - генерическое фэнтэзи а-ля Варкрафт. И если делаешь второе, просто не надо делать вид, что делаешь первое.

Petrov-Vodkin 27.01.2014 10:10

К тому же у игры Тени Мордора уже возник скандал с тем, что создатели уж слишком много поперли с Асассинс Крид.

TheHutt 27.01.2014 15:31

А вот более внятная игра по Средиземью: :)

Хоббит LEGO — компьютерная игра! | Хеннет-Аннун: Все о фильмах Хоббит и Властелин Колец

TheHutt 06.03.2014 16:47

Вышла демо-версия LEGO - The Hobbit!

http://s020.radikal.ru/i706/1403/52/7f592de87848.jpg

Содержание демо-уровня:
При перевале через Мглистые горы Торин Дубощит со своей компанией гномов случайно разбивают лагерь над секретным входом в Город гоблинов. Игроку предстоит сразиться с Королем Гоблинов и бежать из запутанного лабиринта из пещер и подмостков.

Рассказчик, кстати, никто иной, как Кристофер Ли!

LEGO.com Videogames LEGO® Video Games - LEGO® The Hobbit(TM) - DEMO Download

TheHutt 07.03.2014 12:35

А вот и новый ролик:

[ame=http://www.youtube.com/watch?v=sCRvbZm2GyY]LEGO: The Hobbit Meets Ocean's 11 - YouTube[/ame]

Fildo 31.03.2014 23:49

в игре лего вк гэндальф мог держать или посох, или меч, но не одновременно. А в лего хоббит уже добавили возможность "парного оружия" для Гэндальфа. а вот интересно - будет ли открытый мир, как в лего вк? а еще в лего вк большие герои могли хватать гномов и хоббитов. кто играл в war in the north, скажите : дают ли какую нибудь награду за обаружение всех секретных областей?

Zura 19.04.2014 19:09

Сюжетный трейлер.
[ame=http://www.youtube.com/watch?v=SDDCL7QcbS4]Middle-earth: Shadow of Mordor - Сюжетный трейлер - YouTube[/ame]
В принципе, не плохо. Сюжет может быть довольно интересным, смотря как разрулят. Но у игры одна, но очень большая проблема -название.


Текущее время: 10:34. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot