Война на Севере тоже сплошная убогость)
Вы вот играли может лет 8 назад в игру "Братство Кольца"? Создатели той игры не имели прав на фильм, только на книгу, но было очень неплохо. Играешь, и действительно что-то средиземное чувствуешь, такая музыка, такая проработка мира (по тем временам и возможности графики), там не было идиотства светящихся глаз у людей. Игры "возвращение короля и Две башни это уже по фильму, там идет эксплуатация материалов фильма, но движения различных приемов сделаны действительно красиво, как и все (жаль что смысл сводится только к тому, как бы побыстрее щелкать кнопкой мыши). Властелин колец онлайн - я участвовал в бета-тестировании игры, на тот момент все было очень неплохо, красиво, просторно, атмосферно. Но потом стало слишком много улиток величиной с дом и скелетов - мне стало неинтересно. Серия полноценных игр по ВК останавливается на стратегии Битва за Средиземье - очень качественная работа, которая была проделана в действительно удивительном масштабе и затратах. После 2 части этой игры к сожалению стал выходить один шлак) |
Это все - махровое ИМХО.
В целом, я согласен, что после БзС-2 все сдулось, но свою порцию удовольствия получить можно практически от каждой последующей игры по кинотрилогии. К слову, забыли про ВК: Третья Эпоха, ну оно понятно - на PC не выходило. Цитата:
|
Я вообще считаю, что заказчики Джексона должны были вложить деньги в правильные дела и создать правильные игры. Даже игры от Lego сейчас выигрывают - хотя бы тем, что близки к канонам не только фильмов, но и книг тоже. Несмотря на всякие шуточки-отсебятины.
|
Цитата:
Насчет третьей эпохи согласен - сделано классно. Так же хороша и Война кольца (конечно сильно похожа на варкрафт, но все равно немало душевного) |
Цитата:
А Третья Эпоха, имхо, фигня. Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
А если игра буквально по канону, но играть в нее решительно невозможно - это правильная игра? А если игра не по канону, но от нее не оторвешься - это неправильная игра? Цитата:
|
Цитата:
Можно делать игры ради денег, но с душой, а можно только хотеть делать деньги на имени известном фильма, книги . Ну как врач может сделать услугу по-прайсу и договору, а может сделать по-прайсу, но ещё что-то полезного посоветовать (не предложить заказать очередную платную услугу, а именно позаботиться о пациенте) |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Еще "Две Крепости" (PS2) и "Возвращение короля" (особенно вдвоем) до сих пор хороши.
|
Цитата:
|
Т.е. любой визуальный эффект - отсутствие души? В "Аркхэм Сити" Бэтмен сигает с крыш, чтобы набить морды гопника, а игра очень даже душевная.
Отсутствие реализма еще не значит отсутствие души. Речь о сказочной вселенной, в конце концов. |
Душу можно вложить во все, даже в свое "приемное дитя". Джексон вложил душу в фильмы, он заставляли нас радоваться, плакать, сходить с ума от чувства страха, или эйфории, или когда ты даже не знаешь, что это… В игру тоже можно вложить душу, есть же такие игры, как Battle for Middle-Earth, как War in the North, где в каждом углу, в траве, в дереве, в проходящем мимо хоббите, или гноме можно увидеть Средиземье, которое "выковали" для нас Толкиен и Джексон.
|
Цитата:
|
Цитата:
Как вообще можно делать выводы об игре, которая еще даже не вышла? |
Цитата:
|
Я говорил о том, как кое-кто делает вывод об игре, которая не вышла (это не я привязался к нереалистичным прыжкам и светящимся глазам в еще не вышедшей игре), так что невнимательность не у меня явно. И я не лукавил, если конечно, мне не объясните наконец, что такое эта "душа" и где в играх она находится? Пока этого объяснения нет, я считаю все эти ваши разговоры о "душе" - пустой болтовней за неимением каких-либо аргументов, кроме своего имхо.
И я еще раз повторю: никакой "души" в заклинаниях мага в БзС и приемах Леголаса в ВК:ВК я не видел. В чем она заключается? И за меня уже не первый раз тут кое-кто пытается решить, что мне нравится, а что нет. Мне наверное виднее. |
Меня не удивляет ваше непонимание, коль скоро вы относитесь к объяснениям оппонента как к "пустой болтовне". Дело в том, что например игру "Битва за Средиземье" я видел "изнутри" то есть распакованные архивные файлы, а система там очень непростая и содержит многие тысячи компонентов. Так вот, для создания игры были приглашены художники, которые принимали участие в создании кинотрилогии ВК. Было нарисовано множество концепт артов, по архиву игры видно как душевно была проделана работа (нарисовано много, а взят лишь один образ) вот что я называю "душевным отношением" - когда ты делаешь со старанием, расстановкой, обдумыванием каждого элемента. Способности Леголаса были сделаны с учетом ловкости эльфов, их умении стрелять быстро и метко, магия Гэндальфа (молнии, световой щит) так же соответствуют его образу по книге. Конечно, есть отхождения, но они не меняют самой сути персонажа, его расовой принадлежности. Образ главного героя пресловутой ещё не вышедшей игры противоречит по своей природе духу Средиземья, он никак не вписывается в него.
|
Говоря проще: если игра близка к книге - это правильная игра, а если не близка - неправильная. Никакой "души" тут нет и в помине. Потому повторю уже заданный вопрос:
Цитата:
Цитата:
Я более чем уверен, что для работы на "Тенью Мордора" было создано множество концерт-артов и проведена огромная работа, но раз не были приглашены люди, причастные к кинотрилогии - априори можно слить еще не изданную игру в унитаз? Образ главгероя показывает человека, одержимого силой, схожей с силой Зла из вселенной ВК, нам показали слишком мало, чтобы сразу делать выводы. А если и он не вписывается в Средиземье (особенно Ваше видение Средиземья), это еще не значит, что в игре нет "души". |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
К тому же у игры Тени Мордора уже возник скандал с тем, что создатели уж слишком много поперли с Асассинс Крид.
|
А вот более внятная игра по Средиземью: :)
Хоббит LEGO — компьютерная игра! | Хеннет-Аннун: Все о фильмах Хоббит и Властелин Колец |
Вышла демо-версия LEGO - The Hobbit!
http://s020.radikal.ru/i706/1403/52/7f592de87848.jpg Содержание демо-уровня: При перевале через Мглистые горы Торин Дубощит со своей компанией гномов случайно разбивают лагерь над секретным входом в Город гоблинов. Игроку предстоит сразиться с Королем Гоблинов и бежать из запутанного лабиринта из пещер и подмостков. Рассказчик, кстати, никто иной, как Кристофер Ли! LEGO.com Videogames LEGO® Video Games - LEGO® The Hobbit(TM) - DEMO Download |
А вот и новый ролик:
[ame=http://www.youtube.com/watch?v=sCRvbZm2GyY]LEGO: The Hobbit Meets Ocean's 11 - YouTube[/ame] |
в игре лего вк гэндальф мог держать или посох, или меч, но не одновременно. А в лего хоббит уже добавили возможность "парного оружия" для Гэндальфа. а вот интересно - будет ли открытый мир, как в лего вк? а еще в лего вк большие герои могли хватать гномов и хоббитов. кто играл в war in the north, скажите : дают ли какую нибудь награду за обаружение всех секретных областей?
|
Сюжетный трейлер.
[ame=http://www.youtube.com/watch?v=SDDCL7QcbS4]Middle-earth: Shadow of Mordor - Сюжетный трейлер - YouTube[/ame] В принципе, не плохо. Сюжет может быть довольно интересным, смотря как разрулят. Но у игры одна, но очень большая проблема -название. |
Текущее время: 10:34. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot